Mentales

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Los Atributos Mentales definen las capacidades cerebrales del personaje, incluyendo aspectos como la memoria, la inteligencia, la comprensión del entorno y la habilidad para pensar, aprender y reaccionar.

PERCEPCIÓN

La Percepción mide la capacidad del personaje para observar sus alrededores. Puede tratarse de un esfuerzo consciente (como registrar una zona), pero normalmente es un acto intuitivo en el que los sentidos del personaje detectan algo fuera de lo normal.

La Percepción es la sensibilidad del personaje a su entorno, y no suele estar presente en los cínicos y hastiados (que ya lo han visto todo).

Se emplea para determinar si un personaje comprende una determinada situación y si detecta un estímulo.

Puede avisar al personaje de emboscadas, ayudarle a identificar una metáfora, distinguir una pista en un montón de basura o desvelar un detalle oculto o bien camuflado, ya sea físico o de otra naturaleza.

Especialidades: Atento, Perspicaz, Cuidadoso, Astuto, Experimentado.

• Malo: quizá estés totalmente absorto en ti mismo o que seas sencillamente estúpido; en cualquier caso, no detectas ni las cosas más evidentes.
•• Normal: Lo sutil se te escapa, pero eres capaz de captar el cuadro general.
••• Bueno: Percibes ambientes, texturas y cambios minúsculos en tu entorno.
•••• Excepcional: Prácticamente nada se te escapa.
••••• Sobreasliente: Observas inmediatamente cosas casi imperceptibles para los sentidos humanos.
 
INTELIGENCIA

El Atributo Inteligencia se refiere a la capacidad del personaje de aprender hechos y conocimientos. También gobierna la capacidad del personaje para razonar, resolver problemas y evaluar situaciones.

El nombre no hace justicia al Atributo, ya que también incluye el pensamiento crítico y flexible. La Inteligencia no incluye la experiencia, la sabiduría ni el sentido común, ya que éstas son propiedades de la personalidad del personaje, no Rasgos.

Hasta el personaje más inteligente puede ser incapaz de mantener la boca cerrada, o estar lo suficientemente chiflado como para no darse cuenta de que los matones que le piden las llaves del coche no pueden quere nada bueno.

Los personajes con una Inteligencia baja no son necesariamente estúpidos (aunque puede ser el caso), sino que podrían carecer de educación o tener un razonamiento muy simple. Del mismo modo, no todos los que tienen Inteligencia alta son Einstein; pueden ser particularmente buenos memorizando o tener un juicio especialmente agudo.

Especialidades: Conocimiento Escrito, Creativo, Analítico, Rompecabezas, Erudito.

• Malo: No eres el cuchillo más afilado del cajón (CI 80).
•• Normal: Lo suficientemente listo como para saberte normal (CI 100).
••• Bueno: Más despierto que las masas (CI 120).
•••• Excepcional: No solo eres listo, sino realmente brillante (CI 140).
••••• Sobresaliente: Genio certificado (CI 160+).

ASTUCIA

El Rasgo Astucia mide la habilidad del personaje para pensar y reaccionar rápidamente en una situación dada. También refleja el ingenio general.

Los personajes con una Astucia baja serán algo torpes y de mente aletargada, o quizá crédulos y poco sofisticados. Por otra parte, con una puntuación elevada casi siempre se tiene un plan preparado y es posible adaptarse rápidamente al entorno.

Estos personajes también logran mantener la calma en situaciones tensas.

Especialidades: Actuar Primero, Cambio de Planes, Emboscadas.

• Malo: ¿Cómo...?
•• Normal: Sabes cuando apostar y cuándo plantarte en el póquer.
••• Bueno: No suelen sorprenderte ni dejarte sin palabras.
•••• Excepcional: Eres de esos tipos que hacen que al día siguiente todos piensen: "Ooh, debería haber dicho...".
•••• Sobresaliente: Respondes a la velocidad del pensamiento.
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2 comentarios:

  1. Voy a tener pronto mi primera partida de mascarada, gracias a ustedes pienso que iré ligeramente preparado. Gracias.

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