Transitus Velociter

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Esta senda permite al assamita desplazarse a sí mismo, a su montura o a un grupo grande a una velocidad mucho mayor que la que conseguiría de otro modo. Igualmente transmite a sus beneficiarios la resistencia necesaria para
mantener esa velocidad en largos trayectos.

Esta habilidad es útil sólo para grandes distancias.

Transitus Velociter no proporciona a sus objetivos la clase de velocidad sobrenatural dada por la Disciplina de Celeridad. En su lugar, les infunde la determinación y vigor necesarios para viajar por tierra durante horas de una vez, a velocidades lo bastante elevadas como para ser imposibles sin dicha ayuda. 

Sistema: el jugador gasta sangre y tira normalmente; el personaje selecciona un grupo de blancos. Cada éxito permite a ese grupo mantener una velocidad de 50 kilómetros por hora (en carretera) por un período de una hora. Esta habilidad es útil sólo para viajes a larga distancia. Un personaje en tal grupo que sea atacado no incrementa su velocidad de movimiento en combate. 
Transitus Velociter funciona con mortales y cainitas, también con caballos y otros animales, pero ciertamente es más eficiente usar los poderes de la senda sobre bestias de carga, ya que pueden llevar hombres y equipo con más facilidad que las personas. 
Sistema: además del gasto normal de sangre y de la tirada de Fuerza de Voluntad, el jugador tira Manipulación + Trato con animales (dificultad 7) y gasta un punto adicional de Fuerza de Voluntad por cada Atributo al que quiera afectar. Sólo se realizará una tirada, ya se esté afectando a la velocidad, a la resistencia, o a ambas. El número de éxitos indica los días (24 horas) que dura el efecto. No es útil en combate. Aunque la montura sea más rápida, el jinete no podrá beneficiarse de acciones adicionales, y de hecho puede descubrir que tiene  más  problemas para desarrollar sus maniobras de combate. El objeto de este poder es desplazarse rápidamente de un lugar a otro. No actúa como una alternativa a Celeridad y Fortaleza, y no puede emplearse en humanos, cainitas, u  otros seres sobrenaturales. 
El valor del personaje en esta senda determina el número de blancos a los que puede dotar de velocidad sobrenatural. 

• Una criatura (una montura o humano a pie)
•• Hasta seis monturas o una carreta cargada
••• Hasta 12 monturas o cuatro carros de suministros
•••• Hasta 24 monturas u ocho carros de suministros o una máquina de asedio
••••• Hasta 48 monturas o 16 carros de suministros o cuatro máquinas de asedio


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