Nivel 01 - Plantas de Poder

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Tipo: Hechizo
Reserva de Dados: Herbalismo + Alitu
Dificultad: 7
Sekhem: 1 dado por efecto
Sistema: Las plantas nativas de Sudamérica tienen un amplio alcance y son muy poderosas. Plantas que previenen los nacimientos, poderosos alucinógenos, pociones mortales y drogas que luchan contra el cáncer crecen de forma natural en las selvas. Un personaje puede utilizar estas plantas para sobrevivir en su vida tras la muerte. Las plantas son quemadas en pilas de especies (para los Uchimallki) o introducidas como relleno en el cuerpo (para los Pachamallki). Los personajes pueden usar el poder de las plantas desde el mundo espiritual, pues están “con él”. Esto se puede hacer solo una vez por uso de este hechizo. Una momia puede humear su cuerpo con tabaco para protegerlo del mal, o empacar en el las semillas venenosas para envenenar a cualquiera que moleste su tumba. Cada punto de Sekhem gastado proporciona un dado de protección al cuerpo encantado. Este ritual se vuelve inútil cuando la momia se despierta.
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