Nivel 02 - Donde la Mortaja es Fina

Los vampiros con afinidad por Olvido pueden sentir las localizaciones donde la Mortaja entre el mundo de los vivos y las tierras de los muertos es delgada. Aunque esta Disciplina no le proporciona información al vampiro de por qué la Mortaja se encuentra en ese estado en un lugar, puede deberse a un terrible asesinato que ocurrió hace muchos años o porque los necromantes han utilizado la localización con frecuencia para invocar espíritus o podría ser una localización de resonancia sagrada o impía, entre varias razones. En las localizaciones donde la Mortaja es más final, la salud de los vivos se resiente y el uso de la Disciplina Olvido resulta más fácil, si el vampiro sabe cómo aprovechar la brecha en la Mortaja. 

Coste: Una control de Enardecimiento. 
Reserva de dados: Astucia + Olvido 
Duración: 1 Turno
• Sistema: Tras una tirada de Enardecer la Sangre, el jugador tira Astucia + Olvido (dificultad 4) y con éxito puede determinar la densidad de la Mortaja, desde su mayor grosor a su ausencia. El poder afecta a un diámetro de 10 m en torno al vampiro. Con un éxito crítico la tirada revela si la densidad de la Mortaja ha cambiado recientemente. Con un fallo total el poder se altera y ofrece una lectura falsa. Sin el uso de este poder, los usuarios de Olvido no pueden beneficiarse de los lugares donde la Mortaja es fina. La siguiente tabla los diferentes niveles de densidad de la Mortaja y los efectos:
Mortaja Posible causa Efecto
Impenetrable Nadie murió aquí, tierra sagrada. Los vampiros y wraiths no pueden cruzar la Mortaja.
Gruesa Hace mucho tiempo alguien murió aquí, un lugar de alegría y placer. Ningún efecto.
Delgada Una muerte tuvo lugar hace poco, los mortales melancólicos a menudo frecuentan el lugar. -1 a la dificultad de todas las tiradas de Olvido.
Debilitada Varios asesinatos tuvieron lugar aquí, los necromantes practican su arte aquí. -2 a la dificultad de todas las tiradas de Olvido.
Ausente Un necromante sacrificó un inocente en este lugar, los espectros pasan de manera regular por esta parte de la Mortaja. -2 a la dificultad de todas las tiradas de Olvido. Los wraiths pueden pasar libremente desde las Tierras de las Sombras, los mortales reciben dos niveles de daño superficial en esta zona y no pueden curarse hasta que se vayan.

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