Muerte Conocida (Defecto de 2 puntos) [Sociedad Mortal]

Las comunidades medievales son pequeñas, aisladas y cerradas; en estos feudos y aldeas, cada nacimiento, enfermedad y desaparición forma par...
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Ciudadano de Segunda Clase (Defecto de 2 puntos) [Sociedad Mortal]

La simple circunstancia de tu nacimiento te ha convertido en un ciudadano de segunda clase en la Europa Medieval. Este estigma social y cult...
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Red de Espionaje (Mérito de 2 puntos) [Sociedad Mortal]

Comienzas el juego con acceso a un grupo de mortales que te proporcionan puntuales informes (actualizados y bastante fiables) sobre el mundo...
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Control Institucional (Mérito de 2 a 5 puntos) [Sociedad Mortal]

Comienzas el juego con un control absoluto sobre una institución mortal de tu elección. Las riendas de este poder pueden manifestarse de dos...
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Rango Eclesiástico (Mérito de 1 a 3 puntos) [Sociedad Mortal]

Formabas parte del clero, y de alguna forma has logrado mantener la ilusión de que aún vives, reteniendo algunos de los beneficios de tu ran...
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Nobleza (Mérito de 1 a 3 puntos) [Sociedad Mortal]

Antes de ser Abrazado, tu sangre ya era considerada especial por los mortales; poseías un título nobiliario y, mediante una cuidadosa red de...
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Perseguido por un Demonio (Defecto de 1 a 4 puntos) [Sobrenatural]

Cierto demonio —ya sea una entidad salida de los abismos infernales, un sirviente de los Príncipes Oscuros o una aberración espiritual de lo...
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LA CRÓNICA DEBE CONTINUAR

"No dejes que el olvido reclame este conocimiento. Ancla este grimorio a tu dispositivo móvil antes de que el sol naciente lo consuma."