• Coste: Un control de Enardecimiento.
• Duración: Un turno.
• Duración: Un turno.
• Sistema: Tras el control de Enardecimiento, el vampiro agarra a su víctima (se requiere una tirada de Fuerza + Pelea si la víctima intenta evitar al vampiro), y la víctima sufre dos niveles de daño agravado además de una herida incapacitante. Si esta herida se provoca sobre un brazo o una pierna, el miembro queda incapacitado y en el caso de los mortales se necesitará una larga rehabilitación, mientras que los vampiros pueden curarlo como si fuese daño agravado. En otros casos el Toque de Olvido puede dejar a una víctima muda, sorda o ciega. Ver heridas incapacitantes en el manual básico de Vampiro: la Mascarada para los detalles mecánicos.
0 comentarios:
Publicar un comentario