Es posible calmar las tormentas interiores que trastornan el cuerpo y la mente y alcanzar un estado de consciencia relajada que hace posibles muchas hazañas inusuales. La meditación representa las diversas técnicas enseñadas con este fin en el Reino Medio. Recuerda que muy pocos personajes pueden conocer realmente múltiples técnicas. Todos los personajes que mediten deben utilizar alguna (mantras, yoga, etc.).
El personaje debe hacer una tirada de Inteligencia + Meditación de dificultad 7 para entrar en un trance de meditación. Una vez hecho esto, puede intentar una de las siguientes acciones cada hora:
• Recuperar Fuerza de Voluntad. Tirada de Inteligencia + Meditación de dificultad 9. Cada éxito restaura un punto.
• Resolver un enigma, encajar pistas de un misterio o evaluar algún otro desafío mental. Tirada de Percepción + meditación, dificultad 9. Por cada éxito, la dificultad de la siguiente tirada de Investigación o Enigmas del personaje se reduce en uno.
• Superar penalizaciones por heridas. Tirada de Resistencia. + Meditación, con una dificultad de 2 + el número de niveles de daño del personaje en ese momento. Por cada éxito, el personaje puede ignorar un nivel de penalización por heridas durante el resto de la noche. Por ejemplo, un personaje que obtenga tres éxitos, puede ignorar un nivel de penalización de -3 o menos, y una penalización de -4 funciona como una de -1. Si el personaje resulta Incapacitado, estas ventajas ya no sirven. Un personaje puede intentar usa la meditación de este modo solamente una vez por noche.
• Reunir fuerzas contra el P'o. Tirada de Astucia + Meditación, dificultad de 10 -Hun. Por cada éxito se añade uno a la reserva de dados del personaje para su siguiente intento de resistir el fuego o una Naturaleza de la Sombra. Un personaje puede intentar esto sólo una vez por noche, y los efectos no continúan después de dormir.
Un fracaso en una de estas tiradas hace que el personaje salga de su trance, y no puede volver e entrar en este durante el reto de la noche. Una interferencia significativa durante la primera hora también interrumpe el trance, pero el personaje puede volver a comenzar el proceso.
• Novato: Has visto a monjes rezar.
•• Iniciado: Conoces unas cuantas oraciones
comunes y eres capaz de recitar algunas historias útiles sobre la maestría de los antiguos en la meditación.
••• Competente: Has aprendido con maestros de
la disciplina espiritual y tienes cierta reputación en tu zona por tu pureza espiritual
•••• Experto: Los eruditos y potenciados te consultan
en cuestiones de conocimiento de las edades.
••••• Maestro: Sí.
Poseída por: Monjes, Jina, Profesores
Especialidades: Acertijos, Controlar el P'o
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