La Behemoth Sombra es una entidad colosal y primigenia que mora en los rincones más profundos del Umbra, un eco distorsionado y terrorífico del mundo material. No tiene una forma física coherente en el sentido que conocemos; más bien, es una masa fluctuante de oscuridad densa y palpitante, a menudo descrita como una "pared viviente de vacío". Su apariencia es la de una distorsión del espacio mismo, un agujero negro consciente que se arrastra y se expande, devorando la luz y el sonido a su paso. Ocasionalmente, formas tentaculares o pseudópodos amorfos brotan de su masa, buscando algo que consumir o aplastar. No tiene ojos ni boca visibles, pero su presencia irradia un hambre insaciable y una malevolencia palpable que puede paralizar a los seres sensibles con puro terror.
Habilidades
• Aura de Aniquilación: La mera proximidad a una Behemoth Sombra distorsiona la realidad, volviendo ineficaces los poderes menores y las defensas mundanas. La energía en su entorno se disipa, y la vida se marchita.
• Manipulación de la Sombra y el Vacío: Puede controlar la oscuridad y el vacío, creando barreras impenetrables, drenando la luz de un área o incluso abriendo pequeños portales a otros puntos del Umbra.
• Consumo Dimensional: Su método principal de ataque es absorber la esencia de sus víctimas, devorando no solo su cuerpo físico sino también su alma y su conexión con el mundo.
• Resistencia Umbral: Dentro del Umbra, es casi invulnerable a las formas convencionales de daño. Las armas físicas pasan a través de ella sin efecto significativo, y la magia menor es absorbida por su esencia.
• Proyección de Terror: La Behemoth Sombra puede proyectar un terror psíquico abrumador que causa pánico, locura e incluso ataques al corazón en sus víctimas.
Debilidades
• Luz Pura y Concentrada: La luz concentrada y bendecida (como la de un sacerdote verdadero, un artefacto sagrado o una poderosa manifestación de la Fe Verdadera) la hiere gravemente y puede forzarla a retirarse.
• Voluntad Pura y Enfocada: Individuos con una Voluntad increíblemente fuerte y enfocada pueden resistir su aura de terror y, en casos extremos, incluso repelerla.
• Conexiones Fuertes con el Mundo Material: Aquellos con lazos poderosos y vibrantes con la realidad física (familia, amor verdadero, un propósito vital inquebrantable) son más difíciles de consumir y pueden ofrecer cierta resistencia.
• Anclas Espirituales: Las Behemoths Sombra a menudo están atadas a un "ancla" en el mundo físico, un lugar o un objeto de inmenso vacío o desesperación. Destruir este ancla puede debilitar o desterrar a la criatura temporalmente.
• Límites del Umbra: Aunque poderosa en el Umbra, su manifestación plena en el mundo físico es extremadamente difícil y requiere una inmensa cantidad de energía y una debilidad significativa en la Barrera entre los mundos.
Fortalezas
• Fuerza: 8 (Capaz de aplastar estructuras y seres con facilidad al manifestarse)
• Destreza: 1 (Movimiento lento y deliberado, más como una fuerza de la naturaleza)
• Resistencia: 9 (Inmensamente difícil de dañar por medios convencionales)
• Carisma: 0 (No posee carisma, solo una presencia aterradora)
• Manipulación: 0 (No manipula en el sentido social, solo consume)
• Apariencia: 0 (Apariencia no existente o puramente terrorífica)
• Percepción: 6 (Detecta presencias y energías en el Umbra con gran facilidad)
• Inteligencia: 5 (Primitiva, orientada a la caza y el consumo, pero con una astucia insidiosa)
• Astucia: 7 (Extremadamente paciente, capaz de acechar y esperar el momento oportuno)
Poderes
• Miasma Umbral: La Behemoth Sombra irradia un aura que drena la luz, el calor y la energía de su entorno. Los seres vivos dentro de un radio de metros sufren -2 a todas sus tiradas de dados por cada turno que permanezcan.
• Apertura de la Sombra: Puede abrir portales temporales al Umbra o mover a las criaturas a su alrededor a través de estas brechas dimensionales, desorientando y aislando a sus víctimas.
• Devorador de Esencias: Al entrar en contacto con una víctima, la Behemoth Sombra comienza a drenar su Fuerza de Voluntad, puntos de Sangre (para vampiros), Gnosis (para hombres lobo) o Esferas (para magos). Cada turno de contacto directo, la víctima pierde 2 puntos de lo que sea aplicable. La pérdida total de un atributo o punto causa la completa aniquilación del ser.
• Surgimiento del Vacío: Puede manifestar momentáneamente partes de sí misma en el mundo físico (tentáculos, pseudópodos), capaces de infligir 8 dados de daño agravado y de absorber la luz y el sonido del área inmediata.
• Susurro del Vacío: La Behemoth Sombra puede comunicar telepáticamente un terror abrumador y visiones de vacío a sus víctimas, causando 3 dados de daño agravado de Fuerza de Voluntad y potencialmente llevando a la locura temporal o permanente.
• Forma de Manto: Dentro del Umbra, puede volverse completamente indetectable e intangible, moviéndose como una sombra sin forma a través de las realidades.
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