La Dracolich es una abominación no muerta, un dragón ancestral que ha trascendido la muerte para convertirse en un ser de poder nigromántico incalculable. Su forma física es una grotesca fusión de huesos, tendones secos y jirones de piel escamosa, a menudo cubiertos de musgo o telarañas generadas por su propia magia. Sus ojos son cuencas vacías de las que emana una luz fría y espectral, y su aliento apesta a tumba y descomposición, corrompiendo todo a su paso. A pesar de su estado decrépito, la Dracolich conserva la imponente estatura y la majestuosidad retorcida de su vida anterior, moviéndose con una gracia lúgubre que es a la vez aterradora y fascinante. Su tamaño puede variar, pero las más conocidas son colosales, capaces de oscurecer el cielo y sembrar el pánico con su sola presencia.
Habilidades
• Maestría Nigromántica: La Dracolich es una nigromante suprema, capaz de levantar ejércitos de muertos vivientes con un pensamiento, animar objetos inanimados y drenar la fuerza vital de sus enemigos para fortalecerse.
• Inmortalidad No Muerta: Es inmune a los efectos del tiempo, enfermedades, venenos y la mayoría de los ataques que afectan a los seres vivos.
• Vuelo Espectral: Puede volar silenciosamente y sin esfuerzo, incluso a través de barreras físicas, manifestándose y desvaneciéndose como un fantasma.
• Aliento Corruptor: Su aliento no es fuego o hielo, sino una niebla nauseabunda y corrosiva que causa descomposición acelerada, debilita la voluntad y puede incluso convertir a los vivos en no muertos menores.
• Fuerza y Resistencia Sobrenatural: Aunque es no muerta, su fuerza física es inmensa, y su cuerpo de huesos y tendones es increíblemente resistente al daño físico.
Debilidades
• Vínculo Filactérico: Como toda Dracolich, su verdadera esencia reside en un objeto mágico oculto, su filacteria. Destruir este objeto es la única forma de acabar con ella permanentemente. Si su cuerpo es destruido, su espíritu regresa a la filacteria y se regenera en un nuevo cuerpo con el tiempo.
• Vulnerabilidad a la Luz Verdadera/Divina: La luz sagrada o la magia divina le causan un dolor y daño significativos, debilitando sus poderes.
• Antipatía por la Vida Pura: La presencia de vida exuberante y pura le resulta aversiva, incluso dolorosa, forzándola a retirarse o a manifestar su ira de forma más destructiva.
• Desecación del Alma: Aunque poderosa, la Dracolich está intrínsecamente ligada a la descomposición. Su existencia está en constante conflicto con la vitalidad y la esperanza, y entornos llenos de vida pura pueden debilitarla pasivamente.
Fortalezas
• Fuerza: 8
• Destreza: 5
• Resistencia: 9
• Carisma: 1 (aterrador e imponente, pero repulsivo para los vivos)
• Manipulación: 7 (a través de la coerción y el miedo)
• Apariencia: 0 (horripilante)
• Percepción: 6
• Inteligencia: 9
• Astucia: 8
Poderes
• Animar Muertos (Varios): Capaz de levantar y controlar un número masivo de no muertos, desde zombis y esqueletos hasta ghouls y wendigos. El nivel del poder determina la calidad y cantidad de los no muertos controlados.
• Toque de Putrefacción: Un toque que acelera la descomposición de materiales orgánicos y causa daño agravado a los seres vivos.
• Espectro de Almas: Puede drenar la fuerza de voluntad y los puntos de vida de sus víctimas, añadiéndolos a su propia reserva de poder.
• Velo de la Noche Eterna: Crea un área de oscuridad sobrenatural que debilita a los vivos y fortalece a los no muertos.
• Mano del Muerto: Puede manipular objetos a distancia con una fuerza telequinética, como si fueran movidos por manos invisibles.
• Renacimiento Filactérico: Si su cuerpo es destruido, su esencia regresa a su filacteria, y con tiempo y la energía necesaria, un nuevo cuerpo se forma.
• Sentidos Agudizados: Visión en la oscuridad, audición y olfato sobrenaturalmente desarrollados.
• Percepción del Aura: Puede ver el aura de los seres vivos y no muertos, detectando emociones, intenciones y la presencia de magia.
• Premonición: Breves visiones del futuro o peligro inminente.
• Clarividencia: Capacidad de ver y oír eventos distantes.
• Proyección Psíquica: Puede proyectar su voz y pensamientos directamente en la mente de otros, o incluso crear ilusiones psíquicas.
• Fuerza Sobrenatural: Aumenta exponencialmente su fuerza física, permitiéndole levantar y destruir objetos masivos.
• Impacto Sísmico: Un golpe al suelo que crea una onda de choque devastadora.
• Garra Afilada: Sus garras infligen daño agravado y pueden desgarrar casi cualquier material.
• Salto del Coloso: Le permite realizar saltos y movimientos aéreos con una agilidad sorprendente para su tamaño.
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