Los Veloespectros son entidades etéreas que habitan los rincones más oscuros y olvidados del mundo espiritual, conocidos como el Penumbra. No son verdaderamente muertos, ni fantasmas en el sentido tradicional, sino más bien fragmentos de conciencia y emoción residual que han sido imbuidos de una forma de vida parasitaria. Se les describe como sombras alargadas y delgadas, casi imperceptibles a la vista mortal, a menos que el observador posea una visión sobrenatural.
Su forma es maleable y fluye como el humo, a menudo retorciéndose en formas que insinúan vagamente figuras humanas, animales o incluso objetos inanimados, pero nunca permaneciendo estáticas. Un Veloespectro rara vez se revela por completo, prefiriendo operar desde los márgenes de la percepción. Su presencia es a menudo acompañada por un descenso de la temperatura, un silencio opresivo y una sensación de melancolía inexplicable en aquellos que son sensibles a lo sobrenatural.
Habilidades y Debilidades
Los Veloespectros son maestros del ocultamiento y la infiltración. Pueden deslizarse a través de las grietas más pequeñas, atravesar paredes y volverse prácticamente invisibles. Su principal método de interacción con el mundo físico es a través de la influencia psíquica, alimentándose de las emociones negativas de los seres vivos. Son capaces de inducir el miedo, la desesperación, la paranoia y la tristeza en sus víctimas, amplificando estos sentimientos hasta el punto de la locura o el suicidio. Sin embargo, su conexión con el mundo material es tenue. La luz brillante, especialmente la luz solar directa, los debilita enormemente, volviéndolos más visibles y ralentizando sus movimientos. También son vulnerables a rituales de destierro o exorcismo específicos, y a cualquier ataque que tenga una fuerte conexión con el mundo espiritual, como aquellos realizados por wraiths, médiums poderosos o magos con esferas espirituales. La felicidad genuina y la esperanza son como veneno para ellos, causándoles un dolor insoportable y forzándolos a retirarse.
Fortalezas
• Fuerza: 0 (carecen de forma física para la fuerza bruta)
• Destreza: 5 (sumamente ágiles y escurridizos)
• Resistencia: 0 (carecen de constitución física)
• Carisma: 0 (no interactúan de forma social)
• Manipulación: 4 (expertos en influir mentes)
• Apariencia: 0 (no tienen apariencia definida, son sombras)
• Percepción: 5 (detectan emociones y presencias sobrenaturales)
• Inteligencia: 3 (intuitivos y astutos)
• Astucia: 5 (maestros del sigilo y el engaño)
Poderes
• Inmaterialidad: Permite al Veloespectro volverse completamente inmaterial, atravesando objetos sólidos y volviéndose casi imposible de detectar por medios normales. Solo la visión espectral o efectos mágicos pueden revelarlo.
• Toque Psíquico: El Veloespectro puede imbuir a una víctima con una emoción negativa intensa, aumentando su dificultad para resistir el miedo, la desesperación o la ira. Con un éxito crítico, puede llevar a la víctima a un ataque de pánico o un estado de melancolía profunda.
• Voz del Vacío: Capacidad para susurrar directamente en la mente de una víctima, creando alucinaciones auditivas, sembrando dudas y paranoia. Estas voces pueden imitar a seres queridos o a los peores miedos de la víctima.
• Sustracción de Emoción: Permite al Veloespectro alimentarse de las emociones negativas circundantes. No causa daño físico, pero deja a las víctimas vacías, apáticas y desmotivadas. Esto le proporciona al Veloespectro una temporaria "energía" o vitalidad.
• Velo de Sombras: El Veloespectro puede manipular las sombras cercanas para ocultar su presencia, aumentando la dificultad para ser percibido por 2 dados en condiciones de oscuridad o penumbra.
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