Senda Demoníaca (Rego Manes)

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Puede que esta senda sea la más antigua de todas. Data de tiempos paganos muy anteriores a la civilización, cuando el mundo espiritual estaba más cerca del mundo físico.

Aunque muchos vampiros ancianos conocen los secretos de esta senda, los infernalistas la han  vuelto hacia su uso más potente: desatar el mismo Infierno. El demonio que responde a la llamada del infernalista puede permanecer en la Tierra hasta el amanecer o hasta que oiga campanas de iglesia. 

La versión pagana y más antigua de esta senda se llama Rego Mentem, y permite la invocación de espíritus de la naturaleza en lugar de criaturas infernales. 
Sistema: esta senda tiene dos poderes. El primero permite infligir daño a cualquier espíritu (demoníaco o no) por medio de encantamientos rituales (el jugador tira por el nivel de senda como si fuera una reserva de dados de daño contra el objetivo; éste puede resistir el daño con Fuerza de Voluntad en lugar de Resistencia). Los efectos dañinos son inmediatos, y sólo requieren pronunciar unas pocas palabras. 

Segundo, esta senda permite invocar a seres del mundo del espíritu. La puntuación en Rego Manes  determina el poder del demonio invocado. 

• Insignificante: (Atributos 4/3/2, Habilidades 3/2/1, sin Disciplinas) 

•• Mínimo: (Atributos 5/4/3, Habilidades 4/3/2, dos puntos de Disciplinas y/o Concesiones) 
••• Inferior: (Atributos 6/5/4, Habilidades 5/4/3, cuatro puntos de Disciplinas y/o Concesiones) 
•••• Menor: (Atributos 7/6/5, Habilidades 6/5/4, seis puntos de Disciplinas y/o Concesiones) 
••••• Demonio específico: Exigen sacrificios y sirve sólo a sus propios intereses. 

El número de éxitos determina el control que tiene satanista sobre el demonio invocado:

• El demonio escucha al satanista, pero sólo le hace caso si le conviene. Puede irse cuando quiera. 

•• El demonio llega y escucha las peticiones del infernalista, contestando a preguntas sencillas. 
••• El demonio muestra buena disposición hacia el satanista, y responde a sus preguntas con cierta precisión.

•••• El demonio está deseando servir al satanista en tareas sencillas. 
••••• El demonio está complacido por la invocación, y sirve fielmente al satanista durante toda la noche. 
Fallo: El ritual se va al traste, sin que pueda intentarse de nuevo esa noche.  
Fracaso: El demonio ataca al satanista, irritado por sus torpes intentos. 
Precio de Rego Manes: Cualquier cosa que requiera el demonio invocado, queda a criterio del Narrador el favor que debe pagar a cambio de sus servicios.


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