Sendas Sihr

Para poder utilizar sendas o rituales Sihr, el personaje tiene que tener una puntuación mínima de 5 en el Tariq al-Sama’ (Camino del Cielo) o en el Tariq al-Umma (Camino de la Comunidad). Además, para poder aprender y usar sendas o rituales Sihr el personaje tiene que tener una puntuación de Teología al menos igual al nivel del poder de senda o ritual que quiere aprender o usar.

Para usar las sendas Sihr es necesario gastar un punto de sangre y realizar la tirada de activación descrita en el poder (si no se indica ninguna, una tirada de Fuerza de voluntad de dificultad 3 + el nivel del poder a utilizar, si se fracasa se pierde un punto de Fuerza de Voluntad permanente).

Los practicantes de la Hechicería Assamita pueden aprender las sendas y rituales Sihr gracias a sus orígenes culturales comunes, pero en ese caso pueden utilizarlos solamente con un + 2 a la dificultad de todos los poderes.

No así al contrario, los practicantes de Sihr no pueden servirse de las sendas de Hechicería Assamita.

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LA CRÓNICA DEBE CONTINUAR

"No dejes que el olvido reclame este conocimiento. Ancla este grimorio a tu dispositivo móvil antes de que el sol naciente lo consuma."