Sistema: Además, el vampiro podrá disparar proyectiles de energía de esta fuente mágica. Puede lanzarse cualquier número de proyectiles, a la velocidad de uno por turno, pero cada uno costará al taumaturgo un punto de sangre. Para hacer impacto con los proyectiles, se precisa una tirada de Percepción + Armas de fuego (dificultad 6); cada uno hace tres dados de daño. El componente material para este ritual es un trozo de arenisca empapado en vinagre.
Ritual Nivel 03 - Extraño Fulgor
Este ritual permite que el vampiro extraiga energía de algún tipo de fuerza mágica que bañará al vampiro con un fulgor verde pálido.
Reserva de Dados
Determina tu reserva y tienta a la suerte...
Destino Oscuro
El destino es una red de intrigas. Si no sabes qué senda tomar, deja que el azar dicte tu próxima lectura.





















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