Ritual Nivel 05 - Abandonar los Grilletes

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Tan cuidadosamente guardado como cualquier otro secreto de clan, Abandonar los Grilletes parece separarse de los principios habituales de la taumaturgia. Los teóricos ocultistas comentan que tiene aparenta tener más relación con una hechicería primitiva y pasional que con la visión cerebral y sistemática de la magia de sangre hermética propia de los tremere. Unos pocos incluso hacen oscuras referencias a su parecido con la Vaulderie, ya que el ritual Abandonar los Grilletes elimina los vínculos de sangre. Romper un vínculo de sangre es un proceso extenuante. El taumaturgo tiene que disponer del sujeto sin limitaciones y adquirir una muestra de sangre del regente del vínculo. El ritual dura una noche entera, y su ejecución es espantosa tanto para el lanzador como para el sujeto. El taumaturgo crea una conexión entre el regente, el esclavo y él mismo mezclando la sangre de los tres en un recipiente de cristal. Después el invocador tiene que desangrar y dañar al sujeto; cómo lo haga depende de su estilo personal. Algunos usarán látigos, otros hierros de marcar. Cuando la vida del sujeto ya penda de un hilo, el invocador rompe el recipiente de cristal, arrojando la vitae al suelo y acabando con el poder del vínculo. La mezcla de sangre hirviente y siseante, se evapora. El sujeto ha sido liberado. Por supuesto, Abandonar los Grilletes es uno de los secretos mejor guardados de los tremere. Hay pocos brujos a los que se les pueda confiar un conocimiento semejante. Es más, la menor indicación de que un tremere es capaz de llevar a cabo este ritual es causa de que otros cainitas lo miren con renovada sospecha. Los tremere tienen formas mágicas de robar sangre, así que, ¿quién dice que un taumaturgo no puede liberar a alguien de su vínculo para luego atarlo a sí mismo? Incluso aquellos vástagos que sufren bajo un vínculo de sangre dudarían en confiar tanto en un tremere como para pasar por este proceso.
Sistema: el taumaturgo necesita un punto de sangre del sujeto, uno del regente del sujeto uno propio (si el invocador es el regente o el esclavo en el vínculo, no se necesita sangre de un tercero). Los maltratos sufridos durante el ritual causan tres niveles de salud de daño agravado que no puede ser absorbido, al ser la carne despedazada o quemada. El vapor venenoso que se produce al final les causa un nivel de salud de daño agravado tanto al sujeto como al invocador. El sujeto pierde un punto de Fuerza de Voluntad permanente, pero si el ritual tiene éxito, el vínculo de sangre se atrofia inmediatamente. Esto, sin embargo, no protege contra la formación de otro vínculo posterior.
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