Ritual Nivel 02 - Seguir a la Mentira

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Este ritual crea una pequeña piedra que servirá como instrumento de rastreo. El jugador debe colocar un guijarro dentro de un vial lleno con tres puntos de sangre cualquiera. No hace falta que la sangre sea humana. Cada noche durante tres consecutivas, el ashipu recitará una invocación sobre el vial. La piedra de sangre absorbe un único punto de sangre cada noche, y el líquido se va tornando más claro, hasta que a la tercera se verá tan transparente como el agua. El vampiro dispondrá entonces de una conexión mística con la piedra, sabiendo en todo momento cuál es su posición.
Sistema: el ashipu que crea una piedra de sangre sabe instintivamente dónde se encuentra en todo momento. No se trata tanto de conocer su localización exacta como de poder decir en qué dirección y a qué distancia yace la piedra. Los poderes de la piedra duran al menos un siglo; se sabe  de restañasangres que han durado 500 años.
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