Ritual Nivel 08 - Disyunción del Alma

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La leyenda sostiene que el antiguo mago Juliano el Caldeo podía hacer que las almas de la gente abandonasen y volviesen con sus cuerpos. Este ritual duplica ese efecto y lo utiliza como ataque. En el curso del ritual, el mago apela a Hermes, conductor de las almas, y a dioses infernales como Hécate y Hades, para arrancar el alma del cuerpo de la víctima y lanzarla a la oscuridad exterior. El mago completa el conjuro un poco después esa misma noche, al señalar a la víctima y decir una palabra mágica final. Si tiene éxito, la víctima cae en letargo mientras su alma gira alejándose.
Sistema: esta maldición duplica el efecto del poder de auspex Proyección Astral sobre la víctima, y rompe el cordón de plata que normalmente enlaza alma y cuerpo. El alma de la víctima se pierde en algún lugar distante de la Tierra o del reino espiritual. Encontrar el camino a casa hasta su cuerpo se deja como reto para el jugador de la víctima asumiendo que nadie haya destruido el cuerpo.
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