Animalismo 02 + Fortaleza 03 - Caballos de Carruaje

Este Poder se originó entre las kumpaniyas Ravnos. La mayoría de grupos de viaje tenían animales Ghoul para que protegiesen y guardasen a los vampiros durante el día, y algunos individuos astutos aprendieron cómo hacer que esos criados sirvieran a un propósito aún mayor. Con el uso de este Poder, un Ravnos puede transferir un punto de daño que haya sufrido a uno de sus animales Ghoul.
Sistema: Si el Ravnos tiene cualquier animal Ghoul a la vista, puede elegirlo para usar este Poder. El jugador gasta un punto de Sangre y tira Resistencia + Trato con Animales a dificultad 8. Cada éxito transfiere un nivel de daño (de cualquier tipo) al animal. Esto sólo puede usarse de forma inmediata después de que el vampiro haya sido herido (tras la tirada de absorción) y cuenta como una acción refleja.
Aprender este Poder cuesta 15 puntos de Experiencia.

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LA CRÓNICA DEBE CONTINUAR

"No dejes que el olvido reclame este conocimiento. Ancla este grimorio a tu dispositivo móvil antes de que el sol naciente lo consuma."