Esquivar

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Cada día, durante su carrera matutina, por lo menos una docena de autos adelantaban a Ángela, pero éste parecía diferente. El sonido del motor escondía pura malicia y se elevaba con cada uno de sus pasos. No vuelvas a hacerte esto, chica. Trató de concentrarse en la solitaria carretera que se abría delante de ella. Son niños en un Camaro. Sólo niños. No les des la satisfacción de mostrar miedo. Pero cuando el rugido del motor la envolvió por completo, el pánico derribó a su orgullo y le hizo apartarse de un salto. Cayó sobre la zanja de drenaje mientras las ruedas del auto, arrojándole grava sobre la cara, chocaban contra el bordillo de la acera por la que había corrido apenas un instante atrás. El conductor trató de dar un volantazo, pero las ruedas delanteras habían ya abandonado el asfalto y el Viper comenzó a dar vueltas. Como un arado, abrió una zanja en la tierra que había a un extremo de la carretera y se detuvo levantando nubes de polvo.

Esquivar representa la capacidad de tu personaje para apartarse. Todo tipo de objetos pueden ser esquivados, desde balas hasta puños, pasando por vagones de metro. Este Talento también mide la habilidad del personaje de buscar cobertura con rapidez.

• Novato: !Agacha la cabeza y cúbrete!
•• Practicante: casi nunca te daban con el balón medicinal.
••• Competente: has sobrevivido a guerras de comedor sin una sola marcha.
•••• Experto: pareces saber de forma instintiva dónde caerá el próximo golpe.
••••• Maestro: eres virtualmente intocable.

Poseído por: Luchadores de Artes Marciales, Boxeadores, Criminales, Héroes de Películas de Acción.

Especialidades: Tiroteos, Cobertura, Peleas, Quiebros.
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