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Trato con Animales

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El sol acaba de ponerse. Casi era la hora de Hee Haw y la visita del hombre de Alburquerque se había prolongado mucho más de lo normal. Coop estaba a punto de servirle otro bourbon y explicarle que era para el camino cuando los sabuesos comenzaron a aullar. "Suena como si hubiesen olido algo en los campos" dijo el chico de la ciudad, tratando de ser de utilidad. "¿Mapaches, quizá?" "Naaa". Coop escuchó un instante los aullidos y ladridos. "Nada de malditos mapaches". Se sirvió un trago y lo apuró de una vez. "¿Quieres acercarme una caja de cartuchos que hay en el armario de las armas? No, esa no. La otra... la que pones Especial. Eso es". Coop se levantó, maldiciendo su artritis. "No será más que un minuto. Será mejor que te quedes aquí. Si te interesa, van a poner Hee Hew en el canal 8".

Los animales no suelen reaccionar bien frente a quienes han sido tocados por lo sobrenatural y no siempre diferencian a los buenos de los malos. Pueden sentirse intranquilos en presencia de cazadores que tienen contactos frecuentes con el enemigo o los Mensajeros. Trato con Animales permite a tu personaje sentir empatía hacia los animales y quizá comprender su comportamiento. Puede utilizar esta Técnica para entrenar animales domesticados, calmar a los furiosos y algunas veces comprender lo que quieren comunicar.

• Novato: "¿Qué pasa Lassie? ¿Se ha vuelto Jimmy a caer al pozo otra vez?".
•• Practicante: Sabes a qué animales se pueden engañar haciéndose el muerto y a cuales no les importa tomarse la cena fría.
••• Competente: podrías entrenar perros policía.
•••• Experto: podrás entrenar a un león.
••••• Maestro: fuiste criado por monos.

Poseído por: Granjeros, Entrenadores de Animales, Dueños de Mascotas, Guardas Forestales, Ancianas Solitarias que poseen Gatos.

Especialidades: Una Clase Especial de Animal, Ataque, Entrenamiento de Ataque, Entrenamiento de Guardia, Entrenamiento de Rescate, Comunicación, Calmar.
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