En el antiguo reino de Egipto vivieron dos hermanos: el
faraón Osiris y su hermano menor Set. Osiris era
un gobernante sabio, pero su hermano envidiaba
su corona y su esposa, Isis. Tras hacer un pacto
oscuro con el dios Apep, Set logró convertirse en
un demonio no-vivo de gran poder para derrocar
a su hermano. Con el corazón apesadumbrado,
pues aún amaba a su hermano, Osiris rezó a Ra
para que le otorgara el poder de librar a su tierra
de este nuevo mal. Ra respondió confiriéndole
dones divinos a Osiris y atándole a la vez a la
oscuridad para que sirviera como representante
de Ra por la noche. Cuando se enfrentaron ambos hermanos, ni siquiera Ra pudo hacer frente
al poder de Apep, y Osiris resultó
derrotado, asesinado y descuartizado por Set, el cual no tuvo
en cuenta a la esposa de Osiris,
pues Isis era una gran hechicera
que se propuso reconstruir el
cuerpo de su marido. Lo consiguió a cambio de renunciar
a cualquier descendencia que
pudieran tener aún, ya que Osiris no pudo volver a engendrar
vida. Incluso en la derrota, el
faraón conservó su sabiduría y
otros seres condenados como Set
buscaron su consejo para curar sus heridas
con la luz de Ra. Desde entonces, Osiris
ha sido un faro de esperanza y redención
en medio de la noche.
Ésta es la historia que cuentan los Hijos de
Osiris.
Quizás describa a Osiris de un modo más favorable
de lo que realmente merezca, pues como faraón de Egipto
estaría a la par con los mejores confabuladores y traidores.
De hecho, los Seguidores de Set cuentan una historia completamente distinta en la que Osiris suplicó el don oscuro
a su hermano menor sólo para acabar consumido por la
sed de sangre y la rabia hasta que su esposa Isis lanzó
un conjuro que frenó su furia e impidió que creara
otros monstruos como él.
Sea cual sea la verdad de esas noches del
pasado, normalmente un Hijo de Osiris se afana
a emular el mito. Tienen la reputación de ser
bondadosos y sabios, además de reconocidos
buscadores y mentores de la Golconda. Aunque
muchos Hijos a menudo asumen el papel del buen
pastor que cuida de cada oveja descarriada, otros
se fijan más en el rebaño como conjunto. Tales
Penitentes podrían manipular a un Príncipe para
que degenerara en su depravación y provocar así
un golpe que lo depusiera e instaurara un nuevo
sentido de la moralidad en el feudo
al quedar los otros Cainitas preocupados por no seguir el mismo
camino. Es una apuesta arriesgada
pero no imposible con las herramientas y la posición adecuadas.
Un Hijo de Osiris puede tener las
mejores intenciones para la mayoría, pero
el camino al infierno está lleno de ellas.
Sobrenombre: Faraones (despectivo),
Penitentes.
Apariencia: Al proceder de numerosos
Clanes y Líneas de Sangre su aspecto es
también variado. Sin embargo, después de
que concluya su período de aprendizaje, todos
los Penitentes se afeitan la cabeza para simbolizar que son como niños en su nuevo camino.
Cuando se encuentran dentro de los templos suelen
vestir túnicas blancas egipcias, completamente lisas o bien
adornadas con símbolos egipcios bordados en oro.
Refugio y presa: Perseguidos por los Seguidores de Set
y a veces apartados por los Príncipes por su cháchara sobre
la Humanidad, a menudo ven más sencillo permanecer con
los suyos. Se reúnen entre hermanos, tanto como puede
hacerlo un linaje tan reducido, en templos comunales bien
escondidos alejados de los refugios de los demás Cainitas.
Pueden incluso ver una semejanza entre su Fundador y el
Mesías cristiano (pues ambos murieron y resucitaron) y
afincarse en iglesias cristianas si son capaces de hacerlo sin
llamar la atención.
Suelen ser muy cuidadosos al seleccionar sus presas y
prefieren tomar hombres de gran tamaño de los que puedan
alimentarse sin matarlos. Pero aun así se dan accidentes
y más de un Hijo de Osiris habrá tenido la necesidad de
deshacerse de algún cuerpo.
Abrazo: Los Hijos de Osiris no pueden Abrazar, y su secta tampoco recluta de forma activa
miembros de otros Clanes. Aún así, alguien
puede ir en su busca, normalmente vampiros que se hayan desesperado por la
oscuridad que anida en su existencia
y hayan oído hablar de los Hijos de
Osiris como buscadores de la Golconda. Esos Penitentes pueden proceder
de cualquier Clan, aunque, de
forma comprensible, ningún
Seguidor de Set jamás ha
solicitado unirse.
Disciplinas de Clan:
Bardo, más dos Disciplinas del
Clan original.
Debilidad: La Debilidad del
Clan original. Además, el rito de
iniciación torna la Sangre del candidato inerte y éste deja de ser capaz
de Abrazar.
Organización: Los Hijos de
Osiris son muy escasos, y por ese
motivo carecen de una organización
real. Suelen residir en templos comunales supervisados por
un Rey Inmortal que actúa de representante de Osiris y que
puede ser hombre o mujer independientemente del título.
Teóricamente, los templos se comunican unos con otros, pero
la realidad es que el correo postal no es fiable y se pierden
más mensajes que los que llegan a destino. Los rumores afirman que el templo más antiguo de Egipto está dirigido por
el Gran Rey Inmortal, quien habla directamente en nombre
de Osiris, aunque el Penitente medio de Occidente jamás
podrá viajar allí para averiguar la verdad.
Cita: "Ra me ha escogido para traer luz a la oscuridad y curación a quienes sufren."
Estereotipos:
• Assamitas: Ladrones de Sangre y bebedores de almas.
Sus conocimientos son grandes, pero no vale la pena
asociarse con tales demonios.
• Capadocios: Pacíficos eruditos en busca
del conocimiento. Podríamos tener mucho
en común si no adoraran sus libros; nuestro
propósito es más elevado.
• Lasombra: Oscuridad dentro y oscuridad fuera. Vendieron su alma a los
demonios y ellos se llevaron su reflejo.
• Malkavian: Deben tratarse con bondad, pues son como niños tanto en su
sabiduría como en su locura.
• Salubri: Sanadores y protectores
de la humanidad como nosotros. No
debe darse crédito a los terribles
rumores que circulan sobre ellos.
• Seguidores de Set: Nos odian
porque somos el espejo que les
muestra la verdad.
• Tzimisce: Al igual que nosotros
buscan ser algo más, aunque su meta
no es la humanidad. Para ellos no
hay redención.
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