En las raras ocasiones en las que se han encontrado con los Mariners, la Camarilla y el Sabbat se han mostrado dispuestos a aceptarlos, pero los Mariners han declinado. No tienen interés en las sectas y escapar de la Yihad puede que haya sido el motivo que llevó al primero de ellos a abandonar la tierra. Nadie sabe hace cuánto ocurrió, pero la mayoría de los Mariners son de Generación baja, y algunos de ellos aparecieron en la Edad de las Exploraciones.
Apodo: Ninguno (Los pocos vampiros que los conocen simplemente los llaman “Mariners” o “Gangrel acuáticos”)
Disciplinas: Animalismo, Fortaleza, Protean
Debilidad: Como ocurre con la mayoría de los Gangrel, los Mariners ganan un rasgo animal cada
vez que entra en frenesí. Sin embargo esos rasgos parecen
ser de peces, invertebrados acuáticos, cefalópodos y otras
criaturas marinas (unos pocos desarrollan rasgos similares
a los de focas y cetáceos). La extraña naturaleza de estos rasgos debería ser tenida en cuenta por los Narradores
para determinar su impacto en la mécanica de juego.Cita: ¿Por qué deje la tierra? Porque en el mar, los tiburones simplemente nadan y te muerden. No te sonríen primero.





















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