Auspex 03 + Ofuscación 04 - Ocultar

Esta habilidad permite al usuario ocultar un objeto inanimado como una puerta, un automóvil o una casa pequeña. Como con otros Poderes de Ofuscación, esto en realidad no vuelve invisible el objeto, sino que crea un efecto hipnótico persistente que hace que la mayoría de las personas lo ignoren. En este caso, el Poder es especialmente efectivo, dado que es poco probable que el objeto llame la atención sobre sí mismo. A menos que algo haga que los transeúntes choquen con él o alguien lo señale, las personas se comportarán como si el objeto no estuviera allí, rodeando los objetos más grandes si fuera necesario.

• Coste: Un control de Enardecimiento.
• Reserva de dados: Inteligencia + Ofuscación.
• Duración: Una noche, con una noche adicional por punto de margen en la victoria.
• Sistema: El vampiro toca el objeto y tira Inteligencia + Ofuscación con dificultad entre 2 (ocultar un anillo en un cajón lleno de otros recuerdos) y 6 (ocultar una casa en medio de una plaza abierta), según el tamaño y la ubicación del objetivo. El Poder dura una noche. Cada punto de margen en la victoria oculta el objeto durante una noche adicional. Este Poder oculta cualquier cosa que haya dentro del objeto (por ejemplo, personas en un automóvil o cobertizo), siempre que el espectador permanezca afuera. Este Poder no puede afectar a nada mayor que una casa de dos pisos o cualquier objeto que se mueva por su propia potencia (como un automóvil en marcha). Alguien con el Poder de Auspex Sentir lo Invisible (o equivalente) puede percibir el objeto venciendo en una contienda de Astucia + Auspex contra la Inteligencia + Ofuscación del usuario.

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LA CRÓNICA DEBE CONTINUAR

"No dejes que el olvido reclame este conocimiento. Ancla este grimorio a tu dispositivo móvil antes de que el sol naciente lo consuma."