Regencia

Un Antiguo de la Camarilla escogió o creó una coterie para proteger su legado al ser Llamado a Oriente Próximo. Ejercen el voto del Antiguo en la Primogenitura. Los Antiguos Anarquistas que sienten la Llamada facilitan del mismo modo la selección de una coterie para que maneje sus asuntos en su lugar o si no, designan a una para que supervise al Consejo.

• Dominio: Chasse (••) y Portillon (••).
• Mawla: (••) (mayordomo o zampolit).
• Estatus: (••••) (o ••• para regencias Anarquistas).
• Ventajas: Escoge hasta 10 puntos repartidos entre Criados, Influencia, Rebaño, Recursos y/o Refugio.
• Defectos: Escoge tantos puntos de Defectos como de Ventajas.

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LA CRÓNICA DEBE CONTINUAR

"No dejes que el olvido reclame este conocimiento. Ancla este grimorio a tu dispositivo móvil antes de que el sol naciente lo consuma."