Gárgolas (20 Aniversario - Teatro de la Mente)

Apodo: Grotescos.

Disciplinas: Fortaleza, Potencia, Viscerática.

Los Tremere crearon las ampliamente difamadas Gárgolas en el curso de sus oscuros experimentos mágicos. Creadas a partir de la Sangre y la carne de vampiros capturados de los Clanes Tzimisce, Gangrel y Nosferatu, las Gárgolas son una amalgama de partes unidas en una única criatura sin recuerdos de su pasado. En un principio, eran esclavos de los Tremere, actuando sin conciencia, inteligencia o voluntad. Sólo tras una revuelta lograron las Gárgolas la libertad; fueron liberadas a la fuerza por miembros de otros Clanes. Las monstruosas Gárgolas son un recuerdo permanente de una época más oscura. Desprecian completamente al Clan Tremere con un odio profundo, y siempre buscan un modo de vengarse de sus creadores. Las Gárgolas actuales son Abrazadas, no creadas, pero el proceso sigue borrando toda traza de la memoria del vampiro, convirtiendo a la nueva Gárgola en una página en blanco.

Sin embargo, las Gárgolas de mayor edad enseñan a sus Chiquillos la historia de la esclavitud de la Línea de Sangre, asegurando que cada nueva Generación conozca las atrocidades sufridas a manos de los Tremere. Debido a su horrible apariencia, las Gárgolas suponen una amenaza para la Mascarada, y deben mantenerse siempre ocultas de los ojos mortales. A menudo entablan amistad con los Nosferatu, los Gangrel o los Tzimisce, sintiéndose atraídas hacia estos Clanes quizás por alguna reminiscencia en su Sangre.

Debilidad de Clan: Las Gárgolas tienen una apariencia monstruosa y no pueden pasar por humanas sin ayuda sobrenatural, como la Ofuscación. Además, los Tremere crearon a las Gárgolas para servir como esclavos, por lo que reciben una penalización de –2 a todas las reservas de Prueba Mentales para resistirse a poderes de Dominación, incluyendo Técnicas basadas en la Dominación.

Méritos de Clan: Las Gárgolas pueden escoger cualesquiera de los siguientes Méritos exclusivos:

• Vuelo (Mérito de 1 punto): Tienes alas funcionales; éstas te permiten volar a una velocidad igual a tu movimiento.
• Estatua Oscura (Mérito de 3 puntos): Puedes usar tu acción estándar para transformarte en una estatua, como si te hubieran esculpido en piedra.

Cita: «Si no podemos tener justicia, al menos tendremos venganza.»

Esclavos

Tras la revuelta, los Tremere se vieron obligados a liberar a todas las Gárgolas. A los pocos esclavos que todavía conservan (en lugares oscuros y secretos) cada día los Dominan sin piedad, impidiendo que conserven ningún recuerdo ni resquicio de inteligencia de un día para otro. Son meros golems, bestias sin personalidad ni habilidad para razonar; son menos que animales y los tratan con inhumanos abusos. Tales criaturas no son apropiadas como personajes jugadores.

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LA CRÓNICA DEBE CONTINUAR

"No dejes que el olvido reclame este conocimiento. Ancla este grimorio a tu dispositivo móvil antes de que el sol naciente lo consuma."