Nivel 01 - Plantar el Alma

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Tipo: Hechizo
Reserva de Dados: Resistencia +Sarandu
Dificultad: 7
Sekhem: 2
Sistema: Los guerreros nativos de América eran famosos por “saber colocarse”. El guerrero podía atarse a sí mismo a un palo y negarse a abandonar el campo de batalla hasta su muerte o hasta que el enemigo cayese. Los Hijos del Sello plantan verticalmente su mallki para vigilar a su propio pueblo. Cuando un Teomallki lleva a cabo este hechizo, no podrá irse del lugar donde se encuentra. Él podría bloquear una puerta, permanecer estable en la cubierta de un barco que se balancea o permanecer incluso colgado boca debajo de un avión en vuelo. No podrá abandonar el área donde ha echado raíces (aunque puede girarse y pivotear libremente) hasta que el decide terminar por completo con el hechizo. Es necesario decir que la muerte del lanzador pone fin de inmediato al hechizo.
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