Nivel 03 - Maldición Menor

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Tipo: Ritual
Reserva de Dados: Ocultismo + Saudade
Dificultad: 7
Sekhem: 10
Sistema: El maldecir es una parte prominente de la vieja hechicería de Sudamérica. El personaje obtiene el pelo de la persona o criatura que quiera ver maldecida. El pelo se quema con harina de maíz y de mientras se le golpea. Así se crean muchos dados del “infortunio” que se enfocan sobre la víctima con un éxito en la tirada. Por lo tanto, cinco éxitos podrían llevar a que la víctima se caiga en el fuego al tener cinco dados menos e su reserva de dados, o al ser atacada por un enemigo este obtiene cinco dados extras. Un fracaso hace que la maldición caiga sobre el usuario.
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