Ni los Arcanistas son inmunes al Delirio inducido por los Garou, la Dominación de los vampiros, la manipulación mágica, los encantamientos de las hadas o la posesión fantasmal; estos factores limitan por sí solos el alcance de la visión de muchos Arcanistas. No es que locura ocasional o la amnesia detengan a estos buscadores de sombras, pero sí suponen un obstáculo en su trabajo.
Los jugadores que quieran que sus personajes estén bien versados en diversos campos relacionados deberían empezar con Ocultismo o Ciencias Ocultas e ir desarrollando su propia Cultura de lo Sobrenatural mediante la experiencia. Esto debería ser arduo, pero no imposible.
Los jugadores que quieran que sus personajes estén bien versados en diversos campos relacionados deberían empezar con Ocultismo o Ciencias Ocultas e ir desarrollando su propia Cultura de lo Sobrenatural mediante la experiencia. Esto debería ser arduo, pero no imposible.
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