Personaje: Sylvia Dorn

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Consultora de seguridad
Naturaleza: Rutinaria
Conducta: Bravucona
Atributos Físicos: Fuerza 3, Destreza 3, Resistencia 3
Atributos Sociales: Carisma 2, Manipulación 1, Apariencia 2
Atributos Mentales: Percepción 3, Inteligencia 2, Astucia 3
Talentos: Alerta 3, Atletismo 3, Callejeo 1, Esquivar 2, Intimidación 1, Pelea 3
Técnicas: Armas Cuerpo a Cuerpo 2, Armas de Fuego 4m Conducir 2, Liderazgo 1, Sigilo 3, Tecnología 3
Conocimientos: Investigación 3, Leyes 2, Medicina 1, Ocultismo 1
Trasfondos: Aliados 1, Contacto 1, Recursos 2
Fuerza de Voluntad: 6
Imagen: Una pulcra mujer de color de unos 30 años, de baja estatura pero toda músculo bajo su traje de chaqueta. Usa gafas oscuras siempre que puede.
Sugerencias de Interpretación: Cuando se trata de eso, te pagan por actuar como una paranoica, pero también eres eficaz. El Arcanum estuvo allí para ti y tú estarás allí para él.
Historia: Sylvia era una simple guardia de seguridad que un día vio algo muy raro (un mero OVNI, al gin y al cabo) y lo siguiente que supo fue que estaba en todos los tabloides. Bueno, aquello no le ayudó a encontrar empleos. Entonces llegó el Arcanum. Primero investigaron su trasfondo y después le hicieron preguntas sobre lo que había visto. No sólo creyeron lo que decía, sino que le ofrecieron un empleo en una Casa Capitular, como encargada de la seguridad. Ha visto cosas todavía más raras desde entonces, pero después de todo, es sólo un trabajo.

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