Este poder le da la capacidad al que lo utiliza de "echar humo" a los ojos de otro, cegándolo temporalmente.
Sistema: el jugador gasta un punto de Yang y tira Destreza + Supervivencia (dificultad 6). La víctima, que debe estar a menos de un metro cuando sea utilizado el poder, será cegada durante un turno por éxito conseguido. Mientras esté en ese estado su Destreza y su Percepción se reducirán a cero en materias de golpear a otros personajes en combate o intentar esquivar ataques, sin embargo, será capaz de utilizar otras habilidades o poderes propios para compensar su ceguera.
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