Drakón Sombrío

El Drakón Sombrío es una entidad ancestral que habita los rincones más profundos del Abismo, un espacio entre realidades que se superpone con el mundo mortal. No es un ser de carne y hueso, sino una manifestación de la desesperación y el olvido, una criatura de oscuridad solidificada con vislumbres de una luz corrupta que parpadea en su interior. Su forma es amorfa y fluctuante, pero generalmente se presenta como una masa informe de sombras retorcidas, con múltiples apéndices que se asemejan a garras y tentáculos. En su "rostro", si es que puede llamarse así, se distinguen dos orbes de luz fría y maligna, los únicos puntos de brillo en su silueta. Exuda un aura de pavor que puede hacer enloquecer a los mortales con solo sentir su presencia.

Habilidades

• Manipulación de Sombras: El Drakón Sombrío puede controlar y moldear las sombras a su voluntad, usándolas para ocultarse, crear ilusiones o incluso manifestar "armas" temporales de oscuridad.

• Drenaje de Emociones: Se alimenta de las emociones negativas, especialmente el miedo, la desesperación y la soledad. Puede intensificar estas emociones en sus víctimas para debilitarlas antes de atacarlas.

• Proyección Astral: Puede proyectar una porción de su esencia en el plano astral, lo que le permite observar y manipular eventos a distancia, aunque su forma física permanece inmóvil.

• Paso Dimensional: Gracias a su conexión con el Abismo, puede abrir pequeñas rasgaduras en el tejido de la realidad para viajar entre dimensiones o aparecer y desaparecer a voluntad.

Debilidades

• Luz Pura/Sagrada: La luz brillante y, sobre todo, la luz sagrada o la fe verdadera, le causan un dolor inmenso y pueden disipar temporalmente su forma sombría.

• Emociones Positivas Fuertes: Las emociones como la esperanza inquebrantable, el amor verdadero o la alegría pura actúan como un repelente, desorientándolo y debilitando su capacidad para drenar energía.

• Vínculos Existenciales: Al ser una criatura del olvido, si un individuo tiene un fuerte vínculo emocional con la existencia (por ejemplo, un amor profundo por la vida o un propósito inquebrantable), el Drakón Sombrío tiene dificultades para afectarlo o drenar su energía.

• Determinación de Voluntad: Aquellos con una Voluntad de Hierro y una mente clara pueden resistir mejor su aura de pavor y sus intentos de drenaje emocional.

Fortalezas

• Fuerza: 4 (Puede manifestar apéndices de sombra con gran fuerza)
• Destreza: 5 (Su forma amorfa le permite moverse con sorprendente agilidad)
• Resistencia: 6 (No tiene órganos vitales y es difícil de dañar físicamente)
• Carisma: 0 (No posee carisma en el sentido humano)
Manipulación: 5 (Experto en manipular las emociones y la percepción)
• Apariencia: 0 (Su apariencia es aterradora y repulsiva para los mortales)
• Percepción: 5 (Detecta emociones y fluctuaciones en la realidad)
• Inteligencia: 4 (Mente astuta y conocedora de secretos ancestrales)
• Astucia: 5 (Estratega paciente y engañoso)
• Voluntad: 8 (Determinación implacable, difícil de romper)
• Poder de Sangre/Esencia: 10 (Su "sangre" es la esencia del Abismo)

Poderes

• Manto de la Desesperación: El Drakón Sombrío puede proyectar una ola de desesperación pura que afecta a todos los que se encuentren en un radio de 50 metros. Las víctimas deben superar una tirada de Fuerza de Voluntad (dificultad 8) o caer en un estado de parálisis por el miedo y la desesperación.

• Garras del Olvido: Manifiesta garras afiladas de sombra sólida que infligen 4 dados de daño letal. Además, cualquier herida infligida por estas garras drena 1 punto de Voluntad de la víctima.

• Susurros del Abismo: Puede susurrar directamente en la mente de una víctima, llenándola de dudas, miedos y verdades distorsionadas. La víctima debe hacer una tirada de Astucia + Conciencia (dificultad 7) o sufrir un penalizador de -2 a todas sus tiradas durante los próximos 3 turnos debido a la confusión y el terror.

• Sombra Viviente: Puede animar y controlar hasta tres sombras grandes (del tamaño de un humano) para que actúen como sus sirvientes durante un número de turnos igual a su Resistencia. Estas sombras pueden atacar (Fuerza 3, Destreza 4) e interactuar con el entorno.

• Portal Abisal: Puede abrir un pequeño portal al Abismo durante un turno, permitiéndole desaparecer y reaparecer en cualquier otro punto de su línea de visión, o incluso en un lugar familiar a corta distancia (dentro de 100 metros).
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