Paso 04: Disciplinas

Como hemos dicho antes, aprender Disciplinas es difícil para los Dhampyros. Puedes empezar con un nivel en cualquier Arte Demoniaco (salvo Tejer el Infierno, que es competencia exclusiva de los akuma) o Shintai en la creación del personaje. También puedes gastar puntos gratuitos para adquirir Disciplinas adicionales o nuevos niveles al coste de 10 puntos por nivel. Recuerda que, a menos que tengas el Trasfondo Edad, no puedes superar el Nivel 01 en ningún Shintai. Como los Kuei-jin, los Dhampyros no pueden tener un Arte Demoniaco por encima de su puntuación en P'o.

Elige cuidadosamente la Disciplina inicial de tu personaje, puesto que aumentar este Rasgo es muy caro. Cuando estés pensando cuál elegir, consulta los niveles más bajos de cada Disciplina y considera cómo pueden mejorar el tipo de personaje que tienes pensado. Un Dhampyro sutil que se mezcle con la sociedad mortal puede querer una Disciplina como el Shintai de Humo. Los que no se preocupan tanto por la sutileza como por patear culos pueden optar por el Shintai de Carne o el de Hueso. Si lo que buscas es puro poder de combate, el Shintai Demonio es sin duda la mejor oferta, pero los Dhampyros avispados desconfían de su atractivo. Aunque ofrecen el camino más fácil al poder, el uso del Chi Demoníaco siempre es un riesgo... y puede reforzar el P'o. Confiar demasiado en un Arte Demoníaco es una buena manera de acabar condenado por completo.

Los Dhampyros también pueden aprender Feng Shui y Tzu Wei. Estas Disciplinas son extensiones de prácticas místicas mortales y los semicondenados pueden ser muy competentes en ellas, alcanzando hasta el nivel 5 como los Kuei-jin. Ten en cuenta que el Tzu Wei puede tener efectos sobre el joss de los Dhampyros. Algunos Dhampyros se concentran mejorar sus habilidades y aptitudes en lugar de aprender los Caminos del Chi. Si lo deseas, tu personaje puede carecer de entrenamiento en Disciplinas, consiguiendo a cambio 10 puntos gratuitos adicionales. Obviamente en este caso no podrás adquirir Disciplinas con los puntos gratuitos, sólo otros Rasgos (normalmente Atributos y Habilidades).

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