Los Fúnebres Errantes son espectros melancólicos y vagabundos que acechan los lugares de gran tragedia y dolor inconcluso. A primera vista, parecen jirones de niebla densa y oscura, con ocasionales destellos de luz mortecina que insinúan la forma de un rostro humanoide distorsionado por el sufrimiento eterno. No tienen una forma física sólida, sino que fluctúan entre una apariencia casi etérea y una densidad que sugiere un cuerpo compuesto de sombra y desesperación. Se distinguen por un aura palpable de tristeza y una leve brisa fría que los acompaña, incluso en habitaciones cerradas. Sus movimientos son lentos y deliberados, como si cada avance fuera una carga pesada.
Habilidades
Los Fúnebres Errantes pueden manipular las emociones negativas de los seres vivos, intensificando la pena, el miedo y la desesperación. Pueden susurrar pensamientos de desesperanza en la mente de sus víctimas y drenar la fuerza de voluntad de aquellos que caen bajo su influencia. También son maestros del ocultamiento, capaces de fundirse con las sombras y la niebla, volviéndose casi indetectables.
Debilidades
La luz intensa y los símbolos de fe y esperanza (particularmente si son empuñados por alguien con verdadera creencia) pueden repelerlos y debilitarlos. Los Fúnebres Errantes son particularmente vulnerables a la alegría genuina y la risa, que les causan dolor físico y los obligan a retirarse. Los exorcismos y rituales de purificación, si se realizan correctamente, pueden desterrarlos temporalmente o incluso destruirlos. El fuego y la energía espiritual concentrada también les causan daño.
Fortalezas
• Fuerza: 0 (No tienen fuerza física para interactuar directamente con el mundo tangible)
• Destreza: 3 (Su naturaleza etérea les permite moverse con sigilo y evadir ataques)
• Resistencia: 4 (Extremadamente difíciles de dañar por medios físicos mundanos)
• Carisma: 1 (Su presencia es inquietante y repulsiva, no atractiva)
• Manipulación: 4 (Expertos en manipular emociones y mentes)
• Apariencia: 0 (Su forma es espectral y terrorífica)
• Percepción: 5 (Pueden sentir las emociones y presencias invisibles con gran agudeza)
• Inteligencia: 3 (Mantienen una inteligencia astuta, aunque teñida de su propia aflicción)
• Astucia: 4 (Son ingeniosos para explotar las debilidades emocionales de sus víctimas)
Poderes
• Manipulación de Emociones: Pueden amplificar la tristeza, el miedo, la ira y la desesperación en un área de hasta 10 metros, causando penalizaciones a la fuerza de voluntad y las tiradas de moral de sus víctimas.
• Drenaje de Fuerza de Voluntad: Tocando a una víctima (un toque gélido y no físico), pueden drenar un punto de fuerza de voluntad por turno. Si la fuerza de voluntad llega a 0, la víctima cae en un estado de desesperación catatónica.
• Velos de Sombra: Pueden volverse casi invisibles mezclándose con las sombras o generando una niebla densa a su alrededor, otorgándoles una dificultad muy alta para ser detectados.
• Susurros de Desesperación: Pueden proyectar pensamientos negativos directamente en la mente de sus víctimas, sembrando dudas y miedo.
• Toque Gélido del Más Allá: Aunque no tienen fuerza física, su toque espectral puede causar un frío intenso y doloroso, paralizando temporalmente a una víctima por un turno si falla una tirada de Resistencia.
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LA CRÓNICA DEBE CONTINUAR
"No dejes que el olvido reclame este conocimiento. Ancla este grimorio a tu dispositivo móvil antes de que el sol naciente lo consuma."





















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