El Xerofante es una entidad del Umbra Próxima, una manifestación corrupta de la Tejedora que ha cruzado al mundo físico. Se manifiesta como una criatura de pesadilla: una mezcla de quitina orgánica, carne pálida y múltiples extremidades que parecen dedos humanos alargados. No tiene ojos convencionales, sino cuencas que emiten un brillo carmesí, capaces de "leer" las huellas psíquicas que los humanos dejan en los objetos y lugares.
Habilidades
Es un depredador de información. No busca carne, sino recuerdos. Al tocar a una víctima, puede "beber" sus memorias, dejando al sujeto en un estado catatónico. Su cuerpo es extremadamente flexible, permitiéndole trepar por paredes y esconderse en espacios imposibles.
Debilidades
El Xerofante es alérgico a la espontaneidad y el caos. El fuego (especialmente el fuego químico o incontrolado) le causa daño agravado. Además, los ruidos blancos constantes o las interferencias electromagnéticas fuertes anulan su sentido de rastreo psíquico.
Fortalezas
• Fuerza: 3
• Destreza: 5
• Resistencia: 3
• Inteligencia: 4
• Astucia: 5
• Percepción: 5
• Reserva de Sangre/Esencia: 15 puntos.
• Fuerza de Voluntad: 8.
Poderes
• Sifón de Identidad: Al gastar 1 punto de Esencia y tocar a una víctima, el Xerofante roba un recuerdo específico. La víctima pierde 1 punto de Inteligencia temporalmente.
• Mimetismo de Sombra: Puede volverse casi invisible en entornos urbanos oscuros, sumando 3 dados a cualquier tirada de Sigilo.
• Grito de Estática: Emite un chillido ultrasónico que sobrecarga los sentidos de quienes lo escuchan. Las víctimas deben tirar Astucia + Alerta (dificultad 8) o quedar aturdidas por 2 turnos.
• Desplazamiento Fractal: Puede "doblar" su cuerpo a través de dimensiones menores, lo que le permite atravesar puertas cerradas o paredes delgadas como si fueran humo.
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