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Ritual Nivel 01 - Sigilo de la Autoridad

El Sigilo de la Autoridad utiliza el principio de la magia de simpatía, para crear un vinculo entra la autoridad conocida de un dominio y ...
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Ritual Nivel 01 - Campana del Espíritu Invisible

Durante los incipientes conflictos de la Camarilla con los Giovanni, el mayor peligro para la Torre de Marfil fue la habilidad de los Nigrom...
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Ritual Nivel 01 - Marca

Un emprendedor neonato Tremere de Boston una vez oyó por casualidad a un poderoso Brujah llamado Alighieri que podía adquirir un nuevo tat...
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Ritual Nivel 01 - Parte de Autoría

Este ritual le permite a quien lo lance dejar un mensaje “pregrabado” en la escena del crimen sólo para los ojos del príncipe y sus hombre...
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Ritual Nivel 01 - Fuego Fatuo

Este ritual permite que un taumaturgo produzca una bola de luz sobrenatural. La bola de luz, denominada Fuego Fatuo, viaja con las órdenes...
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Ritual Nivel 01 - Ahora su Vista nos Pertenece

Este ritual crea un artilugio espía que podrá emplearse para observar a los enemigos y cualquier acontecimiento desde una distancia segura...
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Ritual Nivel 01 - La Mosca de la Carne Demorada

Este ritual permite la conservación de partes del cuerpo de seres vivos (o no vivos) a fin de que puedan utilizarse en rituales que necesi...
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Ritual Nivel 01 - Alma de la Tierra

El polvo de una pieza de granito sin labrar se mezcla con la sangre de una gárgola, rociando generosamente con ello a un animal común. El ...
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Ritual Nivel 01 - Ser Uno con la Tierra

Este ritual permite al invocador sielánico entrar en sintonía con un trozo de tierra específico. La zona cubierta no puede ser mayor de 25...
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Ritual Nivel 01 - Piedra Ligera

Uno de los principales problemas con los que se enfrentan las gárgolas (particularmente cuando asedian las fortalezas tzimisce) es su peso...
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Ritual Nivel 01 - Imán Sanguíneo

Empapando una piedra imantada en su sangre, un taumaturgo puede sintonizar la piedra con la resonancia de su propia sangre. Hasta el sigui...
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Ritual Nivel 01 - Evocación de la Candela o Apagar el Sebo

Con un simple gesto y una palabra de poder, un taumaturgo que conozca el ritual  Evocación de la Candela puede encender una vela que se ...
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Ritual Nivel 01 - Vitae Luminosa

Este ritual replica los efectos de fuentes de luz especiales sobre la vitae, haciendo que brille. Normalmente se usa para asegurarse de qu...
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Ritual Nivel 01 - Sangre en Agua

Toda la sangre derramada al alcance del ritual se transforma en agua. Se usa mayormente para eliminar marcas de sangre, hayan sido causadas ...
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Ritual Nivel 01 - Visión Verdadera

Este ritual convierte al vampiro en un detector de mentiras. Los Justicars lo utilizan frecuentemente para atrapar diabolistas. Sistema:...
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Ritual Nivel 01 - La Máscara de Sangre

A muchos vástagos les gustaría poder ocultar las marcas negras que deja la Diablerie en el aura. Afortunadamente, hay un ritual que permi...
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Ritual Nivel 01 - Conocimiento del Paso del Lupino

Este ritual llamado también, Rastro Garou fue desarrollado en una capilla asediada de los Cárpatos en la que los tremere caían tan a menud...
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Ritual Nivel 01 - Purificar Sangre

Los vástagos aprendieron a temer a los recipientes enfermos durante la época de la Peste Negra. Diversos experimentos demostraron que la...
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Ritual Nivel 01 - Dedicar la Capilla

Las capillas tremeres suelen albergar libros arcanos, recursos especiales, sirvientes y otras cosas valiosas. No es de extrañar que estén ...
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Ritual Nivel 01 - Maestría de la Sangre

Corren rumores de que uno nunca debería permitir a un tremere obtener la sangre de otro vampiro. Hay historias paranoides de la superiorid...
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LA CRÓNICA DEBE CONTINUAR

"No dejes que el olvido reclame este conocimiento. Ancla este grimorio a tu dispositivo móvil antes de que el sol naciente lo consuma."