Un personaje puede mover la mitad de su distancia de carrera y seguir realizando su acción. Otras maniobras, como saltar o dar volteretas, podrán considerarse acciones separadas, dependiendo de su complejidad.
En Edad Oscura 20 aniversario: Un personaje se puede mover hasta a la mitad de su velocidad de carrera y aun así llevar a cabo una acción ese turno.
En Vampiro la Mascarada tercera edición: un personaje puede mover la mitad de su distancia de carrera y seguir realizando su acción. Otras maniobras, como saltar o dar volteretas, podrán considerarse acciones separadas, dependiendo de su complejidad.
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