Sistema: Cuando el Ventrue está interactuando socialmente con otra persona, el jugador tira Percepción + Etiqueta (dificultad 6 para mortales u 8 para seres sobrenaturales). Cada éxito reduce la dificultad de todas las tiradas mundanas de Etiqueta y Persuasión hechas contra el mismo objetivo en –1 durante el resto de la escena. Este beneficio no afecta a las tiradas de Disciplinas.Aprender este Poder cuesta 9 puntos de Experiencia.
Presencia 01 + Auspex 02 - Modales Impecables
El Ventrue siente intuitivamente el estado de ánimo de otra persona a través de una percepción inconsciente de su aura. Luego, instintivamente modifica sus acciones para evitar cualquier conducta ofensiva mientras se esfuerza en hacer cosas que agradan al sujeto.





















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