Animalismo 06 + Vicisitud 04 - Vrykolas

Recurriendo a su impía conexión con las bestias de los bosques, el Demonio bebe la sangre de un animal salvaje (lobo, oso, jabalí...), inmediatamente después tiene lugar un metamorfosis: el Tzimisce asume alguna de las características de la bestia convirtiéndose en un monstruo híbrido. Los Demonios suelen usar este poder en combinación con la forma zulo y Merodeador Quiróptero, especialmente cuando luchan con los Lupinos.
Sistema: El Tzimisce desangra completamente un animal, y durante los tres turnos siguientes obtiene pelaje, garras, colmillos, cuernos y otras armas naturales (dependiendo del animal muerto). Por lo general suma +1 a los dados de absorción, tendrá garras de Fuerza+2 y colmillos desde Fuerza +1 a Fuerza +3. Todos los rasgos sociales bajan a cero. Esto cuesta 2 puntos de Sangre.
Aprender este Poder cuesta 42 puntos de Experiencia.

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Destino Oscuro

El destino es una red de intrigas. Si no sabes qué senda tomar, deja que el azar dicte tu próxima lectura.

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"No dejes que el olvido reclame este conocimiento. Ancla este grimorio a tu dispositivo móvil antes de que el sol naciente lo consuma."