Nivel 05 - Clarividencia

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Al cerrar los ojos y entrar en un ligero trance, el vampiro se convierte en dueño de su entorno. En pocos minutos puede recopilar información de un área aproximadamente del tamaño de un bloque urbano (más si está al aire libre o menos poblada) que normalmente tomaría muchas horas, tal vez días de trabajo e investigación. Una vez conectado así a su entorno, el vampiro también puede recibir información sobre cualquier cosa fuera de lo común que ocurra en el área.

• Coste: Un control de Enardecimiento.
• Reserva de dados: Inteligencia + Auspex.
• Duración: Unos minutos para recopilar información, hasta una noche para vigilancia.
• Sistema: Tira Inteligencia + Auspex a una dificultad basada en la seguridad y el nivel de actividad del área. El uso de Clarividencia en la propia mansión sería dificultad 3, mientras que en un bloque desconocido en las barriadas de una ciudad importante sería de 7 o más. El usuario agrega su puntuación de Refugio como dados adicionales a la reserva cuando utiliza Clarividencia en su propio refugio. El Narrador responde las preguntas del vampiro sobre las entradas y salidas del área, lo que la gente ha visto y oído, chismes locales, grandes sorpresas o impresiones recientes, etc. El jugador puede hacer aproximadamente una pregunta por punto de margen; las respuestas sobre información deliberadamente oculta podrían consumir más de un punto. Una victoria crítica revela algo importante, independientemente de las preguntas formuladas, suponiendo que haya algo que revelar. El vampiro también puede monitorizar de forma clarividente eventos en progreso, aunque esto requiere que permanezca en el área mientras el efecto esté activo.
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Sobre las Fuentes
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