Apuntar

Apuntar a una localización específica aumenta la dificultad de un ataque, pero puede permitir superar la armadura o cobertura del objetivo o infligir un daño mayor.

El Narrador debe determinar cualquier efecto especial más allá del mero aumento del daño, dependiendo del ataque y del objetivo.



Tamaño del objetivo Dificultad Daño
Medio (miembro, maleta) +1 Sin modificador
Pequeño (mano,cabeza, teléfono) +2 +1
Preciso (ojo, corazón cerradura) +3 +2

Seleccionar Blanco (Edad Oscura 20 aniversario)

Apuntar a una localización específica conlleva una mayor dificultad, pero puede ofrecer algunas ventajas o incrementar el daño a criterio del Narrador. Un ejemplo sería un miembro inservible (Si un personaje sufre un ataque a una localización determinada, éste puede mutilar temporalmente un miembro a discreción del Narrador. Las acciones que requieran el uso de ese miembro tienen un +2 a la dificultad mientras los niveles de Salud que causan esta complicación perduren).

Tamaño del objetivo Dificultad Daño
Medio (miembro, escudo, espada) +1 Sin modificador
Pequeño (cabeza, mano, cuchillo) +2 +1
Preciso (ojo, corazón, anillo) +3 +2

En Vampiro la Mascarada tercera edición: apuntar a una localización específica aumenta la dificultad de un ataque, pero puede permitir superar la armadura o cobertura del objetivo o infligir un daño mayor. El Narrador debe determinar cualquier efecto especial más allá del mero aumento del daño, dependiendo del ataque y del objetivo.

Tamaño del objetivo Dificultad Daño
Medio (miembro, maleta) +1 Sin modificador
Pequeño (mano,cabeza, teléfono) +2 +1
Preciso (ojo, corazón cerradura) +3 +2

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LA CRÓNICA DEBE CONTINUAR

"No dejes que el olvido reclame este conocimiento. Ancla este grimorio a tu dispositivo móvil antes de que el sol naciente lo consuma."