El Horrendo es una abominación nacida de las sombras más profundas de la Telaraña de la Muerte, un nexo de energía espiritual corrompida y terror primordial que se encuentra más allá del alcance de los Vástagos y los Hombres Lobo.
Su forma es grotesca y cambiante, un amasijo de carne pálida, tendones expuestos y ojos múltiples de un brillo helado que recorren su cuerpo amorfo. No tiene una estructura esquelética discernible; más bien, se mueve como una babosa colosal o un pulpo terrestre, arrastrándose sobre apéndices prensiles que se forman y se disuelven a voluntad. Su piel, si es que se le puede llamar así, es pegajosa y fría al tacto, emanando un hedor metálico y a descomposición. Mide aproximadamente 2.5 metros de alto en su estado más compacto, pero puede extenderse y aplanarse para ocupar espacios mucho mayores. Su voz es un coro discordante de susurros y gruñidos que resuenan directamente en la mente de sus víctimas, sembrando el miedo y la confusión.
Habilidades
• Manipulación del Miedo: El Horrendo se alimenta del miedo y puede inducirlo en sus víctimas con una facilidad aterradora, debilitando su voluntad y percepción.
• Transfiguración Limitada: Puede alterar su forma para deslizarse por grietas pequeñas o extender apéndices para atrapar presas. Sin embargo, no puede imitar seres vivos de forma convincente.
• Resistencia Sobrenatural: Su cuerpo amorfo es increíblemente resistente al daño físico, absorbiendo impactos y perforaciones con una eficacia espantosa.
• Drenaje de Esencia: Al atrapar a una víctima, puede drenar lentamente su fuerza vital y su energía espiritual, lo que le permite curarse y potenciar sus propias habilidades.
Debilidades
• Luz Solar Directa: La luz solar es dolorosa y dañina para el Horrendo, causándole un daño significativo con una exposición prolongada.
• Fuego Purificador: El fuego, especialmente el consagrado o bendecido, es una de las pocas fuerzas que pueden infligirle un daño realmente efectivo.
• Voluntad Férrea: Individuos con una fuerza de voluntad excepcional pueden resistir sus intentos de infundir miedo y manipular su mente.
• Vibraciones Armónicas: Ciertos tonos y vibraciones sonoras de alta frecuencia pueden desorientarlo y causarle dolor.
Fortalezas
• Fuerza: 5 (Puede aplastar huesos con facilidad y arrancar miembros)
• Destreza: 2 (Movimiento lento y deliberado, aunque puede extenderse rápidamente)
• Resistencia: 6 (Extremadamente difícil de dañar)
• Carisma: 0 (Su apariencia y aura son repulsivas)
• Manipulación: 3 (Puede influir sutilmente en la mente a través del miedo)
• Apariencia: 0 (Horrenda y antinatural)
• Percepción: 4 (Detecta el miedo y la presencia espiritual)
• Inteligencia: 3 (Astuto y calculador, pero sin intelecto humano)
• Astucia: 5 (Experto en la emboscada y la siembra del terror)
Poderes
• Aura de Pavor: Emite un aura de terror sobrenatural que reduce la Fuerza de Voluntad de las víctimas en 3 puntos y provoca tiradas de Coraje con dificultad 8.
• Abrazo Corruptor: Cuando atrapa a una víctima, comienza a drenar 1 punto de Sangre/Fuerza de Voluntad por turno. El Horrendo recupera 1 punto de Resistencia por cada 2 puntos drenados.
• Transmutación Morfígena: Puede alterar su densidad y forma para pasar por espacios reducidos (dificultad 6) o extender apéndices a distancia (hasta 3 metros).
• Velo de Sombras: Puede oscurecer su entorno inmediato, aumentando la dificultad de las tiradas de Percepción en 2 puntos.
• Regeneración Monstruosa: Recupera 1 punto de salud por turno, a menos que el daño sea por fuego o luz solar directa.
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LA CRÓNICA DEBE CONTINUAR
"No dejes que el olvido reclame este conocimiento. Ancla este grimorio a tu dispositivo móvil antes de que el sol naciente lo consuma."





















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