Ciberequipo y Biomejoras

Para lograr la ventaja en sus batallas contra los shen, los agentes de la Fuerza de Ataque Zero suelen implantarse dispositivos de alta tecnología en el cuerpo. Estos artefactos les permiten mantener el tipo frente a enemigos sobrenaturales, pero al precio de su Humanidad. Todos los agentes comienzan con dos implantes, normalmente supresores emocionales, radios de band psi y/o vainas. Si se desean más implantes habrá que adquirir el Trasfondo Arsenal.

Existen diferentes tipos de equipo interno que se puede emplear para reconstruir o mejorar a los agentes. El más sencillo de instalar y reparar es el Ciberequipo, implantes mecánicos diseñados para ser funcionales, no atractivos. Se trata de tecnología dura: prótesis de acero inoxidable para los huesos y plásticos endurecidos para conseguir protección, con todo el cableado que sea necesario. Están pensados como un objetivo específico, y aunque se pueden ocultar son fáciles de detectar con el equipo adecuado.

FA0 también emplea wetware (o biomejoras), dispositivos diseñados para imitar material orgánico. Los implantes wetware son virtualmente indetectables y necesitan energía bioeléctrica para funcionar. Su principal componente suelen proporcionarlo los nanitas (robots microscópicos programados para realizar ciertas funciones) y la carne clonada, alterada genéticamente para producir los resultados deseados. Casi todas estas mejoras emplean material extraído del propio cuerpo del agente.

Las diferencias entre estos dos tipos de equipo son más que cosméticas. Cuando se necesita potencia de fuego hay que apostar por el ciberequipo; cada tipo de implante necesita energía para seguir funcionando, pero éste está pensado para aceptar diferentes municiones y es más fácil de "recargar". El riesgo de problemas es un poco mayor, ya que el ciberequipo carece de la versatilidad del wetware.

Éste está diseñado más por su funcionalidad que por su capacidad ofensiva. Además, es superior a la hora de reemplazar órganos vitales y es mucho más adaptable en situaciones inesperadas. Casi todos los ciberimplantes están diseñados para recibir todo tipo de golpes, mientras que el wetware ha sido pensado para ser modificado de forma discreta por el propio agente que lo emplea.

Los dos tipos comparten una característica: necesitan energía bioeléctrica para funcionar. Cuando están "dormidos" su consumo es mínimo, pero al activarse los niveles de energía necesarios son muy importantes. El ciberequipo necesita Yin, mientras que el wetware utiliza Yang.

Los agentes de FA0 solo pueden usar una parte de su fuerza vital antes de llegar a un nivel en el que no pueden canalizar más. Disponen de 10 puntos de Chi, como todos los humanos, y es esta energía la que alimenta los implantes de sus cuerpos. Igual que sucede con los Shih, los agentes pueden acceder a tantos puntos de cada tipo de Chi como su puntuación en determinadas Virtudes. Autocontrol determina el Yin del que se dispone y Coraje el Yang. Por tanto, un personaje con Autocontrol 5 y Coraje 2 podría usar cinco puntos de Chi Yin y dos de Chi Yang.

Recambios de Miembros

A pesar del título, estos recambios no suelen conllevar la eliminación del miembro original. Lo más probable es que un trozo gravemente dañado como para recuperarse sea reemplazado por una prótesis. Es importante señalar que las armas instaladas en el cuerpo suelen ser peligrosas y molestas. Un artefacto que dispare desde la cadera o el tobillo podría ser útil en una situación desesperada, pero no es probable que se emplee en circunstancias normales, y apuntar será muy complicado.

Debido a los riesgos de disparar accidentalmente estas armas se han incorporado diversas medidas de seguridad. Además de concentrarse en el arma, un agente debe pronunciar en voz alta y clara una orden verbal... o al menos eso es lo que se le ha dicho a los operativos. Algunos están convencidos de que la orden se añadió más tarde para que los doctores pudieran echarse unas risas, o porque son unos fanáticos del anime. El problema es que estas armas son difíciles de utilizar en situaciones en las que se requiera sigilo: es muy difícil silenciar el ruido de un cañón de impulsos.

Cada una de las siguientes mejoras puede adquirirse al coste de un círculo en el Trasfondo Arsenal

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"No dejes que el olvido reclame este conocimiento. Ancla este grimorio a tu dispositivo móvil antes de que el sol naciente lo consuma."