Conexión Psíquico-Cibernética (Ciber-Psi)

Ciber-Psi, la abreviatura de Conexión Psíquico-Cibernética, parece haberse manifestado recientemente. Los agentes de la Fuerza de Ataque Zero con esta capacidad pueden comunicarse con los ordenadores sin tener que acceder al software del modo habitual. El agente Enichi Kaeamati fue el primero en mostrar este talento, y hasta ahora ha sido el único en la agencia. Se está buscando a todos aquellos que posean esta capacidad (incluido niños) para su reclutamiento; aquellos que se niegan se desvanecen... por el bien la de la sociedad.

Sistema

Efecto: Telepatía con ordenadores
Tirada: Percepción + Informática
Dificultad: 7
Coste: Varia

Niveles de Ciber-Psi

• El personaje puede hacer "revisiones superficiales" de lo que está escrito en un ordenador. Podrá leer los nombres de los programes e incluso los de archivos ocultos. Con algo de esfuerzo podrá localizar códigos ocultos a programas, pero deberá entrar en ellos manualmente.

•• En este nivel el personaje puede, si se le dan algunos minutos de concentración, acceder a los archivos de un ordenador y leer los comandos escritos y la información de los propios archivos.

••• El personaje puede romper complejos sistemas de seguridad y acceder a prácticamente cualquier archivo. Sin embargo, los datos encriptados no serán más que un galimatías sin sentido.

•••• La ruptura de claves y encriptaciones es pan comido, igual que la manipulación de las órdenes por voz o los métodos más sofisticados de descodificación. Los archivos mejor protegidos podrían llevar bastante tiempo. Si el agente puede concentrarse en un lugar tranquilo será capaz de fundirse con la "conciencia" del ordenador y operarlos desde lejos. Para lograr la conexión habrá que estar frente a la máquina, preferiblemente en contacto con ella. El problema es que el personaje puede contraer virus informáticos, provocando efectos peligrosos en la vida humana.

••••• Si consigue concentrarse y no se le molesta, el personaje podrá reescribir las órdenes dentro de un sistema informático, ocultando o reorganizando los archivos, alterando los caminos de los programas o incluso navegando por Internet. En este nivel persiste el problema anterior: el personaje puede ser infectado por algún virus, pero ahora será capaz de reprogramarlo para desactivarlo, aunque se encuentre en sus propio sistema.

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LA CRÓNICA DEBE CONTINUAR

"No dejes que el olvido reclame este conocimiento. Ancla este grimorio a tu dispositivo móvil antes de que el sol naciente lo consuma."