Rol en Vivo con Exaltados

La mayoría de las partidas de Cazador tienen lugar en torno a una mesa, mientras los jugadores describen lo que sus personajes dicen y hacen. Sin embargo, las partidas pueden también desarrollarse por medio de representaciones en vivo. Esta excitante forma de juego guarda numerosas semejanzas con el teatro de improvisación, puesto que los jugadores se visten y actúan como sus personajes, participando en las escenas como si fuesen los actores de una obra. Así, en vez de decir, "mi personaje se aproxima a la mesa y recoge el antiguo documento", tú, el jugador, te levantas, te aproximas a una mesa decorada de manera apropiada y recoges el "antiguo documento" (por ejemplo, un pedazo de pergamino preparado por el Narrador, con los bordes chamuscados y "envejecido" con una patina de "polvo" hecha de harina).

El Narrador guía todas las acciones y dirige el argumento; describe todas las características especiales del escenario, supervisa todos los desafíos a los que se enfrentan los jugadores y puede interrumpir la acción siempre que lo considere oportuno. El rol en vivo no suele utilizar dados. Cuando se han de determinar los resultados de los desafíos, su lugar es ocupado por sistemas alternativos, como los presentados en Teatro de la Mente. La mayoría de las acciones se resuelven por medio de la actuación y las decisiones del Narrador.

Reglas y Salvaguardas

Para asegurarse de que el rol en vivo es seguro y divertido para todos los participantes y espectadores, son necesarias algunas reglas. Al contrario que el resto de las reglas de esta web, estas son de obligado cumplimiento:

• No tocar: y punto. Toda interacción física, incluyendo los combates, debe ser resuelta utilizando dados u otros sistemas abstractos. Durante el juego, los jugadores no deben nunca golpear, agarrar o de cualquier otro modo tocar a nadie. Es responsabilidad riel Narrador hacer una pausa si alguno o algunos de los jugadores comienzan a ponerse demasiado nerviosos.

• No están permitidas las armas: los accesorios tales como sombreros, trajes de época y bastones son estupendos para el rol en vivo. Las armas no. Punto. No se permitirán espadas, cuchillos ni, por supuesto, nada que se parezca ni remotamente a un arma de fuego. Ni siquiera utilices espadas de juguete, pistolas de agua o armas hechas de espuma. Si tu personaje porta un arma, toma una hoja de papel y escribe en ella "pistola", "espada" o lo que se tercie. Cuando llegue el momento de utilizarla, entrégale la nota al Narrador, quien determinará su uso en el juego.

• Juega en un área predefinida: el rol en vivo debe desarrollarse en una casa o un área predefinida. No impliques a espectadores en el juego y asegúrate de que todo el mundo que se encuentre en el área o que pueda pasar por ella comprenda perfectamente lo que estan haciendo. Para la gente que no sabe lo que está ocurriendo, una partida puede resultar perturbadora e incluso inquietante. No trates de intimidar o asombrar a los transeúntes; tal comportamiento no es sólo inmaduro, sino que podría provocar una bien merecida denuncia.

• Debes saber cuándo parar: si el Narrador ordena hacer una pausa en el juego, detente de inmediato. El Narrador sigue siendo el árbitro de todo cuanto ocurre en el juego, Del mismo modo, cuando la sesión de juego termine quítate tu traje. Ya basta por hoy.

• Sólo es un juego: el rol en vivo es para divertirse. Si un rival vence, si un personaje muere, si un plan fracasa, no es el fin del mundo. En ocasiones, a los jugadores les gusta reunirse fuera del juego y hablar sobre él (por ejemplo, un grupo que forma un equipo de cazadores novatos y que se reúne para discutir a quién o qué deben proteger y qué aspiran a conseguir), y no hay nada malo en ello. Pero telefonear a tu aliado Mártir a las cuatro de la mañana para pedirle que se una a ti en una misión solitaria es llevar las cosas demasiado lejos. Recuerda, el objetivo del juego es divertirse.

• Conoce los límites: la acción en vivo puede ser una de las más excitantes y satisfactorias experiencias asociadas con el rol narrativo, siempre que se realice de forma madura y responsable. No estamos bromeando al hablar de esta "forma madura y responsable". En el rol en vivo, más que en cualquier otra modalidad, tú haces el juego, así que resulta imperativo que te trates a ti mismo y a los otros con absoluto cuidado, dignidad y respeto. No podemos dejar de enfatizar una vez más que este juego no trata sobre investigar o combatir de verdad, ni implica actividades de naturaleza sobrenatural o erótica. No son cazadores de monstruos. Simplemente los interpretan en un juego.

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LA CRÓNICA DEBE CONTINUAR

"No dejes que el olvido reclame este conocimiento. Ancla este grimorio a tu dispositivo móvil antes de que el sol naciente lo consuma."