Te encanta correr riesgos, y el subidón de adrenalina que obtienes te ayuda a tener éxito en tus proezas. Ya sea que estés saltando de un tren en movimiento o enfrentándote a un podrido en combate cuerpo a cuerpo, vives para el peligro. Al intentar cualquier acción peligrosa, puedes añadir tres dados a tu tirada e ignorar un dado de fracaso resultante. En general, la acción intentada debe ser al menos de dificultad 8 y tener el potencial de causar tres niveles de salud de daño letal o seis niveles de daño contundente si fallas.
El Narrador es el árbitro final de cuándo se aplica este Mérito, y puede imponer un límite de una hazaña espeluznante por sesión de juego.
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LA CRÓNICA DEBE CONTINUAR
"No dejes que el olvido reclame este conocimiento. Ancla este grimorio a tu dispositivo móvil antes de que el sol naciente lo consuma."





















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