Celo
El Celo parece ser la Virtud primaria más común entre los niños. Los Zelotes no son necesariamente simples, pero las acciones que surgen del Celo se estructuran bajo líneas más sencillas que las de la Misericordia o la Visión. Del mismo modo, los niños no son necesariamente simples, pero sí tienden a tomar las cosas de forma más literal y directa que los adultos. En particular, los Defensores son sumamente comunes entre los niños, quienes a menudo tienen fuertes instintos de protección contra las amenazas a su familia o amigos. Los Vengadores y los Jueces son un poco menos comunes (especialmente los Jueces), pero ambos son tan frecuentes como lo son entre los adultos.
Un niño Zelote debe ser cuidadoso. Las desventajas de tamaño y capacidad limitan su habilidad para destruir monstruos directamente, por lo que muchos encuentran otras formas de llevar la caza al bando contrario. Algunos intentan apartarse de la caza real, ya sea engañando a otros para que lo hagan por ellos o colocando trampas brutales y mortales. Otros encuentran roles no combativos en la caza, utilizando su baja visibilidad para convertirse en exploradores e informantes para otros cazadores. No importa qué camino tomen, los niños Zelotes deben encontrar vías indirectas hacia su meta. Tal planificación a menudo supera a muchos jóvenes, y los mentores que los ayuden a perfeccionar sus habilidades en la caza de monstruos escasean de forma predecible. La tasa de mortalidad entre los niños Zelotes es tan alta como la de sus homólogos adultos.
Misericordia
A diferencia del Celo, la Misericordia es un concepto que la mayoría de los niños no comprenden de inmediato, pero irónicamente es quizás aquel para el que están mejor preparados para administrar. Las muchas desventajas que tiene un niño en la caza son irrelevantes para una misión de curación, y muchos niños cazadores toman este camino. La mayoría de estos niños pertenecen al credo de los Inocentes.
El estereotipo del "niño inocente" está lleno de contradicciones: los niños no son automáticamente dulces; muchos pueden ser sorprendentemente violentos; y el bombardeo de información de la sociedad moderna, su vulnerabilidad al abuso y la paranoia inducida por padres sobreprotectores pueden hacer que la ingenuidad infantil sea efímera. No obstante, la postura de los Inocentes hacia los monstruos carece de muchos de los prejuicios arraigados que poseen los otros credos, y es probable que los niños vean a un monstruo simplemente como un monstruo (algo parecido a ver a un tigre como un gato grande) sin juicios morales asociados a esa etiqueta. El credo de los Inocentes probablemente tiene un porcentaje más alto de niños en sus filas que cualquier otro credo.
En contraste, los Redentores son raros entre los niños cazadores. Un Redentor comienza viendo a un monstruo como alguien defectuoso y que necesita ser curado. Aunque los niños pueden poseer fuertes instintos de cuidado, pocos niños ven algo e inmediatamente asumen que debe cambiarse. Aquellos jóvenes Redentores que existen a menudo son criados con estándares muy estrictos del bien y del mal que presuponen que la violencia siempre es inaceptable. Inevitablemente, en estos casos la redención tendrá que ser bajo los términos del niño, lo cual puede ser difícil de cumplir. Aún menos comunes son los Mártires, aunque los pocos que existen son casos de estudio de infancias horribles. Se requiere una mezcla muy potente de abuso y alienación para crear a una edad temprana el tipo de autodesprecio que poseen los Mártires.
Los niños que siguen la Misericordia suelen correr menos riesgos que los Zelotes. Por estereotipo, se espera que los niños caigan en un rol menos amenazante, y es menos probable que un monstruo se asuste por un niño que camina calmadamente hacia él que por un adulto. Sin embargo, si un monstruo se vuelve violento de repente cuando un niño está cerca, ese niño probablemente termine muerto. Los niños sabios de la Misericordia hacen un uso regular del teléfono y de Internet para su trabajo, protegiéndose así y posiblemente creando un estatus de edad falso para sí mismos.
Visión
Los seguidores de la Visión son los más raros entre los cazadores en general, pero entre los niños son casi tan comunes como los de la Misericordia. Los niños Visionarios son quizás solo un poco menos raros que los Defensores y los Inocentes. Los niños no solo llegan a la caza con ideas originales y sin ideas preconcebidas, sino que unos pocos simplemente no entienden que a los monstruos hay que temerles. Por lo tanto, exhiben una curiosidad inigualable hacia estas criaturas tan inusuales. Tales niños son raros (la mayoría de los niños siguen aterrorizados ante la vista de los muertos vivientes), pero un número notable de los que actúan así terminan siendo Exaltados.
Las otras sendas de la Visión son profundamente raras entre los cazadores, y esto se aplica también a los niños cazadores. Aunque poco se puede decir de los niños Descarriados o Ermitaños como regla general (ya que probablemente se puedan contar ambos grupos combinados con los dedos de una mano), algunas observaciones tienen sentido.
Los niños Descarriados tienden a ser categorizados de manera muy diferente a los adultos: las acciones que pueden ganarle a un adulto la etiqueta de "psicótico" hacen que un niño sea tratado por trastorno por déficit de atención. Es poco probable que los niños Ermitaños huyan por completo de la humanidad, ya que no tienen los medios necesarios para hacerlo. En su lugar, se convierten en reclusos dentro de sus propios hogares, hablando rara vez incluso cuando se les habla, escondiéndose detrás de sus padres en público y retirándose a sus habitaciones siempre que es posible. Incluso los padres de un niño podrían confundir dicho comportamiento con nada más que signos de una timidez intensa (quizás preocupantemente intensa).
Los niños Visionarios siguen su camino tanto como cualquier otro Visionario lo hace: bajo sus propias reglas. Una preocupación extraña para muchos niños Visionarios no es "¿Qué son los monstruos?", sino "¿Qué hacen los monstruos?". Los niños pasan mucho menos tiempo preguntándose qué son las cosas (un monstruo es solo eso, un monstruo), pero pasan mucho tiempo preguntándose qué hacen las cosas. ¿Por qué hay monstruos? ¿Cuál es su papel en el mundo? Estas son las preguntas que se hacen los niños de la Visión.
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"No dejes que el olvido reclame este conocimiento. Ancla este grimorio a tu dispositivo móvil antes de que el sol naciente lo consuma."





















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