Cómo Definir una Agencia Crepuscular

Cuando te hayas decidido a incluir una agencia crepuscular en tu partida de Cazador, el siguiente paso consistirá en diseñar un grupo que encaje con las necesidades de tu crónica. No es necesario definir la agencia con todo detalle, al menos no al principio, puesto que tu crónica no gira en torno al Proyecto Crepúsculo. Versa sobre los exaltados, más concretamente los personajes de los jugadores. Lo único que necesitas es bosquejar la agencia a grandes rasgos. Establece los detalles justos que te permitan utilizar el grupo como elemento argumental de interés, no como eje de los acontecimientos.

Habrá docenas de agencias crepusculares distintas pululando por el Mundo de Tinieblas, cada una de ellas concentrada en la actividad sobrenatural dentro de sus propias fronteras. Estos grupos difieren entre sí en gran medida. Una agencia norteamericana no tiene por qué emplear los mismos métodos ni tener los mismos objetivos que un grupo de musulmanes indonesios. Sin embargo, pese a estas discrepancias, las similitudes entre organizaciones serán las suficientes para permitirte definir cualquier agencia crepuscular partiendo de unas pocas premisas fundamentales.


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