Enemigo Du'at (Defecto de 4 puntos) [Assamita]

Durante tu periodo de instrucción en las frías e implacables salas de Alamut, cometiste un error, cometiste una imprudencia o tomaste una decisión que atrajo la severa mirada de un Du'at, uno de los tres venerados ministros del Clan Assamita. Ya fuera una falta de respeto indirecta, una falla menor en el cumplimiento de tus visiones de la Doctrina de Haqim o una interferencia involuntaria en sus conspiraciones internas, has dejado una mancha en su expediente personal.

Las consecuencias de este defecto no se manifiestan en un enfrentamiento directo con una hoja en la noche, sino en la omnipresente y sofocante burocracia del clan. Asignaciones de contratos peligrosas o ingratas, trabas sistemáticas para acceder al aprendizaje de nuevos niveles de Extinción o hechicería, y la constante hostilidad de otros miembros del clan que buscan ganarse el favor del ministro a tu costa son solo algunas de sus ramificaciones. Lo peor de todo es la incertidumbre: no conoces la identidad de tu enemigo dentro del Du'at. No sabes si quien te juzga desde las sombras es el Visir, el Hechicero o el Guerrero, lo que te obliga a mirar con constante suspicacia a la jerarquía de la Schism o de la Web de Knives, sabiendo que en cualquier momento uno de sus edictos podría significar tu muerte o tu deshonra final.

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Destino Oscuro

El destino es una red de intrigas. Si no sabes qué senda tomar, deja que el azar dicte tu próxima lectura.

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"No dejes que el olvido reclame este conocimiento. Ancla este grimorio a tu dispositivo móvil antes de que el sol naciente lo consuma."