Marhime (Defecto de 3 puntos) [Ravnos]

Has cometido una transgresión imperdonable o violado un tabú fundamental de los Rom, lo que te ha marcado como marhime (impuro y contaminado) a ojos de tu gente y de la familia. Esta mancha se extiende por igual ante la sangre mortal y la Vaddali, afectando de manera drástica tu relación con el clan Ravnos y las familias gitanas. La comunidad no trama activamente tu destrucción ni busca venganza premeditada, pero la repulsión es absoluta: temen que la contaminación espiritual que portas recaiga sobre ellos o sobre su entorno.

Cualquier gitano que te reconozca rechazará comerciar, hablar o compartir refugio contigo. En términos mecánicos, la dificultad de todas las tiradas de interacción social con otros Rom (tanto mortales como vampiros Ravnos) aumenta en +2. Asimismo, si intentas viajar, refugiarte o acampar junto a una caravana o grupo gitano, tu presencia será detectada en cuestión de pocas noches, resultando en tu expulsión inmediata, bajo la firme convicción de que tu mera cercanía atrae la desgracia.

Quitarte este estigma es una odisea titánica que requiere algo más que buenas intenciones. La única forma de limpiar tu nombre y restablecer tu condición es someterte al juicio formal de un kris (el tribunal tradicional gitano), presentar restitución por tu crimen y lograr la absolución explícita de los ancianos. Hasta que ese día llegue, errarás como un paria entre los tuyos.

Reserva de Dados

Determina tu reserva y tienta a la suerte...

Destino Oscuro

El destino es una red de intrigas. Si no sabes qué senda tomar, deja que el azar dicte tu próxima lectura.

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"No dejes que el olvido reclame este conocimiento. Ancla este grimorio a tu dispositivo móvil antes de que el sol naciente lo consuma."