Cuando el vampiro adopta su forma animal (ya sea mediante la disciplina de Protean, el arte del Metamorfosis Gangrel o capacidades afines), no presenta las delatoras sutilezas cadavéricas de los no-muertos. En lugar de ser una carcasa fría que imita la vida, su cuerpo de bestia conserva la calidez, la respiración y el aroma característicos de un animal completamente vivo. Esta imitación es tan pulcra que resulta capaz de engañar incluso el hipersensible olfato de los Lupinos, impidiendo que reconozcan a la criatura como una aberración muerta.
En términos mecánicos, funciona como la versión bestial del Mérito Cara de Niño. A discreción del Narrador, la ilusión de vida puede extenderse a otros rasgos vitales (como el latido de un corazón o el flujo de fluidos vitales en la forma animal) e incluso otorgar inmunidad al Don hombre lobo Sentir al Wyrm, impidiendo que la corrupción de la Bestia sea detectada a través de este medio espiritual. Si el Narrador permite que el Mérito cubra esta protección contra el Wyrm u otros aspectos biológicos avanzados, puede optar por aumentar su coste de creación a 3 o 4 puntos para reflejar el enorme valor táctico que representa frente a los Garou.
Verdadero Aspecto del Lobo (Mérito de 2 a 4 puntos) [Gangrel]
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Destino Oscuro
El destino es una red de intrigas. Si no sabes qué senda tomar, deja que el azar dicte tu próxima lectura.





















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