El peso de la sangre y la maldición de los Antiguos persigue de forma implacable a aquellos que cargan con el legado de los Demoledores. Este defecto, profundamente arraigado en la estirpe de los Tzimisce, obliga al vástago a refugiarse y descansar exclusivamente sobre los suelos de su cuna ancestral. Aunque en las épocas modernas muchos de los miembros de este clan han abandonado los oscuros Cárpatos para dispersarse por el mundo, la maldición no se debilita por la distancia.
• La Condición: Al amanecer, durante el letargo, no puedes descansar sobre tierra común de tu lugar de residencia actual, ni sobre asfalto, cemento u hormigón estéril. Estás obligado a dormir en contacto directo con, al menos, dos puñados de tierra nativa procedente del Este de Europa.
• Las Consecuencias: La penalización por ignorar esta exigencia o por no conseguir la tierra adecuada es exactamente la misma que sufren los Antiguos y los miembros del clan con la debilidad tradicional: si no descansas sobre este suelo sagrado y maldito a la vez, tu cuerpo no logra entrar en un reposo reparador, acumulando letargo, perdiendo dados en tus reservas o arriesgándote a sufrir los estragos del día sin la protección adecuada del refugio.
• Implicación Narrativa: Conseguir y mantener este cargamento de tierra extranjera se convierte en una constante preocupación logística y un peligro para la Mascarada. Transportar tierra del Este de Europa a través de aduanas, mantenerla libre de alteraciones y protegerla de robos o profanaciones añade una capa de paranoia muy propia del Clan de los Dragones.
Dependencia al Suelo Ancestral (Defecto de 2 puntos) [Tzimisce]
Reserva de Dados
Determina tu reserva y tienta a la suerte...
Destino Oscuro
El destino es una red de intrigas. Si no sabes qué senda tomar, deja que el azar dicte tu próxima lectura.





















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